《幻獸帕魯》社長正面回應遊戲被「抄襲」疑慮:歡迎大家借鑒《幻獸帕魯》!

《幻獸帕魯》在推出之後曾一度捲入抄襲《寶可夢》的爭議之中,但隨著《幻獸帕魯》在玩家中暴紅,創下首月賣出了超過 1500 萬套遊戲的亮眼成績之後,《幻獸帕魯》也迎來了自己的抄襲風波,在中國市場內最近出現了許多模仿《幻獸帕魯》的仿作,而對此,《幻獸帕魯》開發工作室 PocjetPair 的執行長溝部拓郎很大方的表示,自己對於其他公司想製作《幻獸帕魯》感到自豪。

(Credit:PocketPair)
(Credit:PocketPair)

事實上,溝部拓郎最近回應了外媒 IGN 的報導,表示了自己對於目前《幻獸帕魯》陷入的抄襲風波的看法。溝部拓郎表示,他其實並不認為開發類《幻獸帕魯》遊戲開發商之一的騰訊的做法是錯的,因為當其他公司想製作類似《幻獸帕魯》的遊戲時,溝部拓郎其實感到自豪。「歷史上,當我們從喜歡的遊戲中借鑒時,遊戲業通常會迎來創新。而我感到驚訝的是,許多高品質的手遊已經在開發中了。」

而溝部拓郎這樣大方的讓其他開發者們「借鑒」的做法或許就與他原本相信的事情有關,因為當初《幻獸帕魯》捲入抄襲《寶可夢》的爭議時,溝部拓郎曾表示自己並沒有侵犯其他公司著作權的意圖,然而事實上,許多網路上的討論都發現《幻獸帕魯》「借鑒」了許多《寶可夢》的元素。而目前在中國,有許多不同的公司正在開發模仿《幻獸帕魯》的手遊,而且預算還高達開發《幻獸帕魯》時的 10 倍,到最後到底是「借鑒」還是真正的「抄襲」,就等著市場自己評斷了。但以 PocketPair 執行長溝部拓郎的態度而言,他肯定非常歡迎「借鑒」的,因為就像《Fortnite》借鑒於《絕地求生》,而推出更受大家歡迎的大逃殺遊戲一樣,或許《幻獸帕魯》也將成為引領下一個遊戲世代的遊戲。