《幻獸帕魯》社長正面回應遊戲被「抄襲」疑慮:歡迎大家借鑒《幻獸帕魯》!
《幻獸帕魯》在推出之後曾一度捲入抄襲《寶可夢》的爭議之中,但隨著《幻獸帕魯》在玩家中暴紅,創下首月賣出了超過 1500 萬套遊戲的亮眼成績之後,《幻獸帕魯》也迎來了自己的抄襲風波,在中國市場內最近出現了許多模仿《幻獸帕魯》的仿作,而對此,《幻獸帕魯》開發工作室 PocjetPair 的執行長溝部拓郎很大方的表示,自己對於其他公司想製作《幻獸帕魯》感到自豪。
事實上,溝部拓郎最近回應了外媒 IGN 的報導,表示了自己對於目前《幻獸帕魯》陷入的抄襲風波的看法。溝部拓郎表示,他其實並不認為開發類《幻獸帕魯》遊戲開發商之一的騰訊的做法是錯的,因為當其他公司想製作類似《幻獸帕魯》的遊戲時,溝部拓郎其實感到自豪。「歷史上,當我們從喜歡的遊戲中借鑒時,遊戲業通常會迎來創新。而我感到驚訝的是,許多高品質的手遊已經在開發中了。」
To "accuse" someone of something, means to say they are doing something wrong.
I don't think what Tencent is doing is wrong.
I'm proud that other companies want to make games like Palworld. The industry historically innovates when we borrow ideas from games we love.
I'm… https://t.co/iTUd2dvCzl— Takuro Mizobe | Palworld (@urokuta_ja) April 17, 2024
而溝部拓郎這樣大方的讓其他開發者們「借鑒」的做法或許就與他原本相信的事情有關,因為當初《幻獸帕魯》捲入抄襲《寶可夢》的爭議時,溝部拓郎曾表示自己並沒有侵犯其他公司著作權的意圖,然而事實上,許多網路上的討論都發現《幻獸帕魯》「借鑒」了許多《寶可夢》的元素。而目前在中國,有許多不同的公司正在開發模仿《幻獸帕魯》的手遊,而且預算還高達開發《幻獸帕魯》時的 10 倍,到最後到底是「借鑒」還是真正的「抄襲」,就等著市場自己評斷了。但以 PocketPair 執行長溝部拓郎的態度而言,他肯定非常歡迎「借鑒」的,因為就像《Fortnite》借鑒於《絕地求生》,而推出更受大家歡迎的大逃殺遊戲一樣,或許《幻獸帕魯》也將成為引領下一個遊戲世代的遊戲。