《惡靈古堡2》等待26年隱藏角色「豪鬼」成真!模組大神讓你用豪波動拳打殭屍

假如你是一名遊戲資歷超過 20 年的玩家,只要玩過 Capcom(卡普空)1998 年推出道《惡靈古堡2》原版,都肯定聽過《快打旋風》系列「豪鬼」作為隱藏的可操作角色登場。而終於在 26 年過後,有模組製作者開發出《惡靈古堡2》原版的豪鬼模組!讓你時間 20 多年前那無法完成的夢想。

(圖源:ModDB/Snipzu)
等待 26 年,玩家用模組實現了!(圖源:ModDB/Snipzu)

1998 年是一個資訊不發達的年代,許多關於遊戲的資訊都只能從相關雜誌上獲得,而台灣許多遊戲雜誌的內容,除了編輯親自遊玩外,不少也會翻譯來自國外的資訊。好比美國電子遊戲雜誌(EMG)就曾報導,《惡靈古堡2》只要達成一些嚴格的條件後,並在某個地方輸入「AKUMA」,可操作角色就會變成《快打旋風》系列「豪鬼」,然而謠言終究只是謠言,卻在當時吸引了無數玩家嘗試。

而終於在 26 年後,有模組製作者 Snipzu 推出了《惡靈古堡2》原版的模組「Akuma Mode」,可以讓角色變成豪鬼,並使用經典的招式「豪波動拳」來打殭屍,還有一個相當特別的全新結局。

該模組目前在 Moddb 提供免費下載,目前網路上已經吸引了許多創作者與實況主第一時間嘗試。