《星際大戰:亡命之徒》媒體平均77分:Ubisoft式開放世界、BUG太多、女主角再遭吐槽

由 Ubisoft 與 Lucasfilm Games 開發的開放世界動作冒險遊戲《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws),即將在 8 月 30 日於 PC、PS5、Xbox Series X/S 平台推出。而不久前《星際大戰:亡命之徒》的媒體評分正式解禁,在 Metacritic 獲得平均 77 分的成績,然而許多媒體都提到遊戲中的戰鬥太過重複、糟糕的畫面以及角色動作,甚至有不少的 BUG 出現。

(圖源:星際大戰:亡命之徒)
(圖源:星際大戰:亡命之徒)

《星際大戰:亡命之徒》解禁後,在綜合評分網站 Metacritic 上,截至本文撰寫時 PS5 版有 62 家媒體評分,平均分數為 77 分。不少媒體給出的評價都是 Ubisoft 式的開放世界冒險,但是套用了《星際大戰》的背景與設定,即便不可能拿到 GOTY,但絕對能吸引到喜愛該系列的粉絲,也稱讚遊戲中部分有趣的任務、和玩家一同冒險的可愛夥伴等。

(圖源:Metacritic)
(圖源:Metacritic)

不過在缺點上,還是有媒體吐槽《星際大戰:亡命之徒》的畫面與特效技術過時,更經常會在遊戲中遇到到各種 BUG,不論是戰鬥、動畫、敵人AI 或遊戲互動上都會出現。還有人指出《星際大戰:亡命之徒》動作捕捉是《質量效應:仙女座》等級,目前網路上已經出現許多遊玩片段可以參考。

當然有網友就發現,先前給出《黑神話;悟空》 3 分(滿分 5 分)並認為遊戲不夠多元的外媒 ScreenRant,在評價《星際大戰:亡命之徒》時卻給出了 4 分,遭到網友批評是看到 Ubisoft 和女性主角就馬上轉換態度。

甚至目前公開的眾多遊玩影片,大家也發現《星際大戰:亡命之徒》女主角的臉部,相比當初動畫預告公開的模樣差異非常大,根本不是先前開發者說的光影或是角度問題,根原本美麗的臉部模特兒 Humberly Gonzalez 相比完全看不出來是同一個人,並且同樣拿出《黑神話;悟空》的多位臉模本尊比較,認為其他遊戲都能完美還原臉部,為什麼 Ubisoft 偏偏不能。

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