《星露谷物語》佛心的原因!開發者談壞毛病「每當更新就很難停下來」

《星露谷物語》(Stardew Valley) 在今年 3 月迎來了等待已久的 1.6 版大更新,完全不收費的情況下佛心帶來了大量的內容,讓單人開發者 Eric Barone 受到無數玩家追捧。而近日,Eric Barone 在訪談中提到:「每當更新就很難停下來」

(圖源:Stardew Valley/ ConcernedApe)
(圖源:Stardew Valley/ ConcernedApe)

Eric Barone 日前接受外媒 Aftermath 訪問時,談到了去年公開畫面的新作《鬧鬼巧克力店》少到許多人的期待,Barone 坦白由於《星露谷物語》的成功,他肯定會感到一些壓力,但同樣也說延期的遊戲肯定會比糟糕的遊戲還要好,他並不會太在意那些壓力,因為他覺得自己不欠任何人,他只是單純的想要開發一款遊戲,不是什麼都需要成功,等他準備好的時候,遊戲自然就會推出。

而有趣的是,《鬧鬼巧克力店》是在去年 10 月公開之後就沒有多少新消息,因為這段期間 Barone 全心投入在《星露谷物語》1.6 的更新上,他說:「當時我在想不能只是單純推出一個技術更新,因為如果我說有一個《星露谷物語》的更新即將到來,但實際上卻沒有新內容,那我覺得大家就會很失望。剛開始還只是在開發沙漠節,但我有個毛病,每當開始工作後我就停不下來。我會想"哦,這還不夠。如果可以再加上這些東西就更酷了。我會很想要加入這東西"」

Barone 表示《星露谷物語》已經從個人項目變成上千萬銷量的龐然大物,只要有玩家不喜歡、覺得內容有問題等,他就會覺得自己有責任,甚至說:「每當我重新打開《星露谷物語》這本書時,我真的很難把它合起來,因為我永遠都想要繼續加入更多的東西,讓它變得更好、更酷,讓所有人都感到開心」

並補充:「這很讓人興奮,我每次加入一些東西時,都在考慮大家會怎樣去玩、怎樣去討論它們、怎樣喜歡它們。這些都可能會成為他們經歷中的一部分,並為他們留下永遠珍惜的回憶。這是十分特別的事情,所以我很難不去這樣做」

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