《暗黑破壞神4》專訪:設計師回應「戰利品過濾器、偶數>奇數賽季」議題

《暗黑破壞神4》將於台灣時間 5 月 15 日迎來第 4 賽季「尋寶重生」,日前透過 PTR 開發團隊測試了不少大改項目,包含裝備、力量聖典、地獄浪潮更新、加入淬鍊系統、秘域魔境等後期內容,獲得玩家好評,而首席職業設計師 Adam Jackson、首席營運設計師 Colin Finer 今(2)日接受Yahoo奇摩遊戲等台港澳媒體訪問,談了這些新內容以及 PTR 所獲得的回饋。

首席職業設計師Adam Jackson(來源:Blizzard)
首席職業設計師Adam Jackson(來源:Blizzard)
首席營運設計師 Colin Finer(來源:Blizzard)
首席營運設計師 Colin Finer(來源:Blizzard)

首先談到關於 PTR 後玩家的回饋具體有哪些,Adam 表示包含職業平衡、物品強度等都有收到不少玩家看法,再來是不少人反應怪物掉落的材料不夠、淬鍊想要跳過動畫來更快升級等,這些都會進行討論與細部調整。

而這次的大修改之一,也包含了傳奇與獨特裝備終於可以進行交易(原本只有黃裝),開發團隊是否會在遊戲內加入方便玩家的系統與介面,Adam 說明他們其實有針對這點討論過,但目前還沒有具體可以透露的消息。

D4有可能會出現交易所之類的系統嗎?(來源:Blizzard)
D4有可能會出現交易所之類的系統嗎?(來源:Blizzard)

另外角色的巔峰面板目前雖然可以整個重置了,但玩家們都希望能在不同的流派之間快速轉換,所以想要有記憶巔峰面板的功能,「開發團隊其實已經有注意到這個問題」Adam 說,但現在依然沒有太多可以說的改動,所以可能還要再繼續等等。

此外,有玩過前幾個賽季的玩家可能都知道,到了大後期為了軍帽等強力獨特裝備,必須得不斷的收集門票來打都瑞爾,雖然這次還加入了安達利爾新的 BOSS,但重複作業仍難免枯燥,官方是否有意針對這個部分進行調整,對於玩家的抱怨又有何看法,Colin 回應說:「這部分可以分成兩段回答,玩家在打都瑞爾之前,瓦森、領主齊爾等王現在也有機率掉落稀有暗金了,雖然沒有像都瑞爾、安達利爾這麼高,但至少有機會拿到。」、「第二個我們做的改變是,召喚王的材料其實現在更容易掉落了。在遊戲當中玩家有更多方式可以取得這些材料,包含掉寶哥布林、精英怪、事件、任務都有機率會給,所以不會像以前一樣,光是農材料(門票)就要花這麼多時間。」

第 4 賽季想取得稀有暗金除了都瑞爾還有安達利爾可以刷(來源:Blizzard)
第 4 賽季想取得稀有暗金除了都瑞爾還有安達利爾可以刷(來源:Blizzard)

Colin 還補充原本 PTR 中需要花費 5 倍材料(從秘域魔境取得的冥石)才能召喚 200 等 BOSS,現在則是下修成 3 倍材料,但獲得的寶物依舊不變,因此投資報酬率更高,也更容易拿到稀有暗金裝備。

過去也有蠻多玩家都在敲碗需要有「戰利品過濾器」功能,至於官方是否有意加入,時程又是如何安排,Colin 回答:「大家都知道我們在第 4 季針對物品系統已經有做相當大的更新,因此現在這個階段加入戰利品過濾器並非適當的時機。」、「目前我們把重點放在讓管理掉的寶更容易,因此接下來其實掉寶量會變少,但品質與強度會比過去強很多,同時也加入了新設計讓玩家可以更容易看到哪個裝備強,哪個裝備弱。例如強力屬性,掉落時如果上面顯示三顆星,就表示他有三個強力屬性,所以直接看就能知道這件裝是否很強,在裝備欄裡頭也可以搜尋哪些裝是有強力屬性的。」

現在裝備上會有強力屬性(來源:Blizzard)
現在裝備上會有強力屬性(來源:Blizzard)

兩人也被問到在社群上常常被提及的問題「偶數賽季內容比奇數賽季還優」,Adam 笑著回應:「以開發團隊的角度來說,其實遊戲我們是隨時在調整,有些部分更新是大規模的更新,需要花更長的時間才能完成,有些前置作業可能要花一季以上的時間才能確認是否適合。」、「第 2 季的參數我們就有做了比較大的調整,第 4 賽季針對物品的更新就會花比較多的時間,我們是希望比較大的更新是做好調整才放進遊戲裡,而不是倉促的上線,所以不會是刻意的在單數或偶數賽季推出大更新,只是剛好加進那個賽季。」

最後,有玩 PTR 的玩家其實會發現為了測試方便,NPC 都被移到一個比較集中的區域,而正式服在第 4 賽季以及永恆界域都會保留這個改變,只是到時候美術團隊會把一些環境與空間進行重製,看起來更美觀,而不是只是把 NPC 移動位置。

《暗黑破壞神4》第 4 賽季「尋寶重生」預計在 5 月 15 日上線,相關改動說明可參考之前發過的「這篇內容」

D4有可能會出現交易所之類的系統嗎?(來源:Blizzard)
D4有可能會出現交易所之類的系統嗎?(來源:Blizzard)