《柏德之門3》遊戲商拉瑞安為何不想開發四代?新專訪透關鍵原因

自從《柏德之門3》推出之後,這款經典 IP 的續作迅速受到了玩家歡迎,也讓開發商 Larian Studios「拿獎拿到手軟」,甚至讓工作室員工還要排班去拿獎,許多粉絲也非常期待《柏德之門4》的到來,然而,最近 Larian Studios 的負責人 Swen Vincke 接受了外媒專訪,表示繼續製作《柏德之門4》對他們而言並沒有什麼吸引力,「因為又要做一樣的事情。」,因此接下來將著手進行新作品的製作。

(Credit:Larian Studios)
(Credit:Larian Studios)

綜合外媒報導,事實上,在《柏德之門3》大獲成功後,許多粉絲都期待遊戲的大型 DLC,或者續作《柏德之門4》的消息,然而,Larian Studios 一直以來都並未透露相關計畫給玩家們,對此,Larian Studios 負責人 Swen Vincke 表示,「這真的很簡單,這是最簡單的路,但我們剛剛完成《柏德之門3》,又要在接下來的三年內繼續做這件事嗎?《柏德之門4》?聽起來是個好主意,我們的舊素材也能直接移過去,但對開發者而言,並沒有太大的吸引力。」

回顧 Larian Studios 的歷史,從《神界:原罪》的 40 人團隊,到《神界:原罪2》的 120 人團隊,最後成長為《柏德之門3》的 500 人團隊,讓這間工作室持續帶來高品質的 RPG 遊戲給玩家,而這是因為 Larian Studios 有著十分自由的創作環境,他們充分給了開發者自由的創作環境,並且不會過於干涉。此外,他們對於遊戲細節的規劃也非常執著,而正是因為這樣的執著與自由創作環境,讓他們開始思考該不該繼續開發《柏德之門》續作。

(Credit:Larian Studios)
(Credit:Larian Studios)

最後的結論是,一直做重複的事情並不會讓他們感到興奮,於是決定接下來不繼續開發《柏德之門4》,而是推出其他遊戲作品,「自從做出這個決定,我們都感到很開心。」,Swen Vincke 表示。因此接下來 Larian Studios 將著手開發兩款新的 RPG 作品,並在做好準備時與玩家們見面。