《沉默之丘2》重製版開發商訪談:希望粉絲能給我們機會,理解我們的選擇
KONAMI 在今年 5 月正式公開《沉默之丘2》(Silent Hill 2)重製版實機畫面,然而開發團隊聲稱為「現代玩家」進行修改,其中就包括原版的角色設計與服裝遭到改動,讓許多老粉絲感到不滿。而近日重製版開發商 Bloober Team 接受訪問,就提到希望《沉默之丘2》的粉絲能給他們一個機會來證明自己。
Bloober Team 執行長 Piotr Babieno 在外媒 Rolling Stone 的訪問中,表示團隊都清楚知道玩家們對於《沉默之丘2》重製版的擔心,尤其是從 KONAMI 宣布一系列回歸《沉默之丘》後,得到的幾乎都是負面的評價,像是通過觀眾投票來決定發展方向的《沉默之丘:升天》(Silent Hill: Ascension),就因為劇情太糟糕被批評。
Babieno 也提到他們和《沉默之丘2》的 KONAMI 原始開發團隊進行過公開談話,這讓他們找到了非常好的平衡,雙方花了許多時間進行討論,但最終大家都對於結果非常滿意。並希望玩家們能夠信任 Bloober Team:「原本我是希望遊戲玩家能直接相信我們,但我發現信任是通過行動而非言語獲得的。所以,這就是為什麼我們沒有對於遊戲的細節進行太多解釋,或給大家太高的期望。我們想通過實際的作品來展是我們的野心,所以我們只能拜託大家給我們一個機會」
Babieno 想讓所有的粉絲都開心,但同時必須終於他們自己。所以《沉默之丘2》重製版中可能會有大家無法想到的變化,Babieno 說:「希望每個人在玩到這款遊戲的時候,可以理解我們做出了最好的選擇」
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