《絕區零》公開1.1和1.2版預計升級內容!走格子優化、街區操控代理人、更好的視覺體驗

《絕區零》(Zenless Zone Zero,ZZZ)是由米哈遊 HoYoverse 在 7 月 4 日正式推出的最新動作角色扮演遊戲,網路上對於遊戲的評價則是十分兩極化。而今日(24)《絕區零》官方,搶先公開預計將在 1.1 和 1.2 版實裝的升級內容,讓所有人不滿的「走格子被事件打斷」將會優化。

(圖源:絕區零/米哈遊)
(圖源:絕區零/米哈遊)

《絕區零》官方表示他們發現目前的遊戲中存在許多有待改善和升級的內容,同時也收到了繩匠們(玩家)提供的提出意見和建議,像是希望升級「走格子」與戰鬥體驗之間的銜接、提供難度梯度更豐富且更具多樣性的戰鬥、升級部分重複的探索體驗等等。

於是官方通過麗都修葺漫談第一期,公開了目前的升級方向以及更新規劃,當然以下內容只是未來升級規劃中的一部分而已。官方表示他們會在未來繼續關注繩匠的遊戲體驗,增加更多富有趣味性與挑戰性的戰鬥玩法,同時也會持續對遊戲內不同玩法的佔比進行調整。

《絕區零》預計將在1.1版本實裝的升級內容:

  1. 劇情體驗方面,在1.1版本最新的劇情任務中,繩匠將首次可以透過該劇情主要角色的視角在街區互動與關卡戰鬥來推進劇情進度。

  2. 在進入戰鬥前的配隊介面中,會新增「手動連攜技」模式選擇按鈕。在「手動連攜技」模式下,繩匠將敵人打入失衡狀態後,可以透過操作不觸發其他代理人的連攜技;而在戰鬥中也將新增「連攜技打斷取消」功能,繩匠可以根據自己的喜好自由選擇是否在戰鬥中使用手動連攜技模式。

  3. 對於戰鬥向遊戲內容,我們新增了一批富有挑戰性的戰鬥委託與玩法,後續也將持續更新,歡迎繩匠體驗。

  4. 在「式輿防衛戰」中,升級了敵人的屬性抗性展示,繩匠可以更加方便的選擇合適的代理人進行挑戰。

  5. 在獲得代理人後,將同時解鎖對應代理人的繩網頭像,繩匠可以選擇自己喜歡的代理人作為繩網頭像。

  6. 對於行動裝置的戰鬥介面,會新增一定預設範圍內的UI按鈕的操作調整,繩匠可以選擇適合自己的操作方式。

  7. 升級了字型選項的推薦方案,劇情文本字型將會調整為細體。

《絕區零》預計將在 1.2 版本實裝的升級內容:

  1. 對於已經完成但沒有收集全部獎勵的劇情委託與探索委託,後續將新增「Fairy協助」(臨時名稱)功能——這些委託在滿足一定條件後,只需交給Fairy,經過一段時間後繩匠便可獲得所有未獲得的委託獎勵。

  2. 在探索「監視器陣列」時,開啟自動加速播放後的狀態將不會被其他事件所打斷,部分事件的動畫播放速度也將加快,繩匠會感受到更加流暢的遊玩體驗。

  3. 新增了「預設編隊」功能,新增了在戰鬥委託中是否攜帶邦布進行戰鬥的選擇,升級了「式輿防衛戰」戰鬥前的編隊操作體驗。

  4. 調整了代理人磨合訓練的入口位置,並新增了重複戰鬥階段,繩匠可以更加方便前往磨合訓練,熟悉代理人操作。

  5. 在達到一定的繩匠等級後,將會解鎖自由更改時間功能,繩匠可以更加便捷的調整遊戲內的時間了。

  6. 根據繩匠們的提出意見,我們升級了部分委託中的背景亮度問題。

《絕區零》預計將在後續版本持續升級的內容:

  1. 目前在各個街區中,繩匠僅能操控哲/鈴兄妹,而不能操控其他已獲得的代理人。在後續的版本前瞻直播節目中,我們將公布目前已有的調整以及未來對此的規劃,敬請期待

  2. 我們會對部分代理人的模型進行持續的升級,從而給各位繩匠帶來更好的視覺體驗

  3. 遊戲的互動體驗與戰鬥介面UI將持續進行升級,歡迎繩匠多多體驗,並提出寶貴的建議。

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