《絕地戰兵2》會避免不合理的跨界合作!官方:不想成為《要塞英雄》

由 Arrowhead Game Studios 研發,主打 4 人合作的 PVE 射擊遊戲《絕地戰兵2》,是 2024 年目前最熱門的服務型遊戲。在看似飽和的線上射擊遊戲市場中,本作每月仍維持數十萬名活躍玩家。近日,《絕地戰兵2》開發者表示遊戲會盡量避免推出跨界合作,因為他們不想讓遊戲變得跟《要塞英雄》一樣混亂。

《絕地戰兵2》(圖片來源:Arrowhead Game Studios)
《絕地戰兵2》(圖片來源:Arrowhead Game Studios)

根據外媒 Tech4gamers 報導,玩家在官方 Discord 伺服器詢問開發人員《絕地戰兵2》是否會推出近戰武器時,有關遊戲是否會出現跨界合作的話題開始了。雖然話沒有說死,但遊戲社群經理透露聯動合作武器將嚴格遵守《絕地戰兵2》世界觀,不會推出與主題衝突的內容,就像是近戰武器絕對不會出現《星際大戰》絕地武士的光劍。

《絕地戰兵2》社群經理近戰武器不可能出現《星際大戰》光劍(圖片來源:EA)
《絕地戰兵2》社群經理近戰武器不可能出現《星際大戰》光劍(圖片來源:EA)

市面上不少服務型玩家都會靠著與其他作品進行跨界合作推出新內容,像是《決勝時刻》和《要塞英雄》都靠著合作吸引玩家,同時也新增了許多課金裝備與道具。雖然這種商業模式可以吸引許多新玩家加入遊戲,但會讓遊戲本身變得十分混亂,就像是看到孫悟空與漩渦鳴人拿著槍互射那樣的令人困惑。

對此,《絕地戰兵2》社群經理保證遊戲製作團隊不會偏離設計核心理念,這意味著即使遊戲團隊決定在未來加入小彩蛋或與其他 IP 合作,不太可能出現嚴重破壞背景世界觀與改變遊戲玩法的大型合作活動。