《艾爾登法環:黃金樹幽影》1.14最終BOSS拉塔恩被全面削弱!PS版7折特價入坑當褪色者

FromSoftware《艾爾登法環》首個大型 DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》,推出至今 2 個多月的時間,並在昨日(11)公開了 1.14 更新對平衡進行調整,其中最主要的是削弱了最終 BOSS「米凱拉的王 拉塔恩」,降低了許多玩家的挑戰難度。同時 PlayStation Store《艾爾登法環》正在 7 折特價中,只要台幣 1,253 元,是入坑當褪色者的好時機!

(圖源:艾爾登法環)
(圖源:艾爾登法環)

根據《艾爾登法環:黃金樹幽影》1.14 更新說明,最主要的平衡就是被許多人認為是有史以來最難打的最終 BOSS「米凱拉的王 拉塔恩」,從行動、攻擊力、攻擊範圍上全面性的大砍了多刀:

  • 變更剛進入戰鬥時的行動模式

  • 調整部分攻擊動作

  • 降低部分攻擊的威力

  • 降低部分攻擊對玩家造成的精力消耗

  • 部分不以武器進行的攻擊,縮小攻擊的範圍

  • 改善部分攻擊特效的易辨性

1.14遊戲平衡調整

裝備

  • 下列武器類別的武器,提升第1下重攻擊的動作速度:短劍/投擲劍/直劍/大劍/特大劍/重刺劍/曲劍/雙頭劍/刀/大刀/斧/連枷/大矛(除了「大蛇狩獵矛」以外)/戟/鐮刀/軟鞭(除了「軟鞭劍」以外)/格鬥術/獸爪

  • 左手裝備武器類別為大刀的武器,拉長以左手攻擊後、要揮動右手武器前的硬直時間

  • 武器類別為格鬥術的武器,提升下列性能:

-提升武器攻擊力

-縮短部分輕攻擊後、使出下一記攻擊前的硬直時間

  • 武器類別為特大武器的武器,提升下列性能:

-提升攻擊時的移動距離

-提升第1下輕攻擊、翻滾後使出攻擊,以及在蹲下狀態使出攻擊的動作速度

  • 武器類別為反手劍的武器,降低於蹲下時,使出輕攻擊的開始速度

  • 武器類別為小盾、中盾的武器,提升下列性能:

-提升部分武器的防禦時物理減傷率

-提升部分武器的防禦強度

  • 武器「迅矛」除了雙手共持的狀態以外,拉長使出輕攻擊後、進行部分行動前的硬直時間

  • 武器「流紋短劍」,提升投擲攻擊的射程距離

  • 武器「蕾菈娜的對劍」於智力、信仰能力值較低時,提升能力加成的幅度

  • 護符「蕾菈娜的浮雕墜飾」,縮短擺出架式後,發揮效果所需的時間;提升攻擊的強化率

戰技

  • 光明:提升攻擊動作的速度

  • 黑暗:提升攻擊動作的速度

  • 王朝鐮技:

-減少精力的消耗量

-發動後使出的重攻擊,提升造成敵人失去平衡的能力

-發動後使出的重攻擊,提升第1次重攻擊的移動距離

-發動後使出的重攻擊,當第2次重攻擊命中其他玩家時,調整受損動作的硬直時間

  • 盾牌攻擊:在取消其他行動再發動時,降低攻擊開始的速度

  • 月與火的架式:

-擺出架式後使出的輕攻擊,提升光波的射程距離、造成敵人失去平衡的能力,與攻擊動作的速度

-擺出架式後使出的重攻擊,提升造成敵人失去平衡的能力

-擺出架式後使出的重攻擊,在命中其他玩家時,調整受損動作的硬直時間

  • 泥盆亞的漩渦:

-提升威力

-大槌敲擊時,擴大衝擊的攻擊範圍

-提升發動中的強韌度、套用強韌度的速度

-當蓄力發動的攻擊命中其他玩家時,調整受損動作的硬直時間

魔法

  • 蕾菈娜的雙月: -擴大第1次、第2次攻擊的攻擊範圍 -第1次、第2次的攻擊,當攻擊命中敵人時,縮短敵人被震飛的距離

禱告

  • 熔爐百相之針:

-提升威力

-在極近距離時,提升威力以及對防禦的敵人造成的精力消耗

-在極近距離時,調整為會隨著玩家形成攻擊判定

  • 熔爐百相之花:

-提升攻擊的開始速度、擴大攻擊判定的範圍

-縮短在執行之後、進行其他行動前的硬直時間

  • 神鳥羽毛:

-縮短攻擊連續命中的間隔

-提升攻擊的射程距離

  • 安帕赫的狂刃:

-縮短在執行之後、接著翻滾前的硬直時間

-提升造成敵人失去平衡的能力

-攻擊命中敵人時,拉長敵人被擊飛的距離

  • 米德拉的癲火:

-提升攻擊動作的速度

-擴大會累積異常狀態發狂量表的範圍

-降低自身發狂量表的累積量

  • 貝勒的焰雷:提升威力

1.14改善設計與修正錯誤

  • 採集過的材料道具「黑火蝶」,修正於賜福休息之後,會再度出現在場景中

  • 武器類別為輕大劍的武器,修正於跳躍中使出重攻擊,不會消耗精力的問題

  • 於左手裝備武器類別為弩砲的武器,修正會出現不正當戰技動作的問題

  • 修正部分武器對「鍛造魔像」使出致命一擊時,傷害過低的問題

  • 修正部分武器在持盾防禦的狀態下打倒敵人時,會無法獲得盧恩的問題

  • 修正以武器「無上遠方杖」執行禱告「發狂擴散」時,沒有正確形成攻擊判定的問題

  • 修正武器「帕塔劍」從背後使出致命一擊,在攻擊落空時的攻擊判定範圍過小的問題

  • 修正武器「大蜥蜴大劍」的部分攻擊,沒有正確套用物理的打擊屬性的問題

  • 修正武器「艾珀莉亞」在恢復光輝的狀態下,會提升不同把武器的攻擊力的問題

  • 修正武器「艾珀莉亞」恢復光輝時的特效,會套用到不同把武器的問題

  • 於右手裝備武器「鐮型刀」發動部分戰技時,修正會依照左手武器的強化程度影響威力的問題

  • 修正部分戰技在不使用武器的攻擊上,會附上強化效果的問題

  • 下列戰技在進行鎖定目標的操作時,修正會出現不正當動作的問題:盲擊/迴旋擊/無盡之舞

  • 修正戰技「串聯火花香」會穿透部分地形的問題

  • 修正魔法「岩塊刀刃」在對上有高低落差的目標時,無法正確命中的問題

  • 修正禱告「貝勒的殘虐」的部分攻擊,無法命中複數敵人的問題

  • 修正禱告「貝勒的殘虐」的攻擊會穿透特定地形的問題

  • 修正護符「葛孚雷的肖像」的效果,沒有正確套用到部分戰技、魔法與禱告的問題

  • 裝備護符「克雷普的小瓶子」施展魔法「化為無形」時,修正身影不會變得半透明的問題

  • 修正頭目「『雙月騎士』蕾菈娜」的部分攻擊判定有誤的問題

  • 修正部分防具無法從置物包選單選擇「放置原地」的問題

  • 修正部分賜福在特定情況下,會難以觸碰的問題

  • 修正部分區域在多人連線遊玩時,其他玩家入侵的現身點有誤的問題

  • 修正部分區域的地名顯示有誤的問題

  • 修正在特定情況下,打敗入侵的NPC之後,依舊不會解除戰鬥狀態的問題

  • 修正部分特效沒有正確顯示的問題

  • 修正在多人連線遊玩時,其他玩家無法看見禱告「守護靈」的攻擊的問題

  • 部分具有撥開、消除效果的道具與禱告,修正沒有正確套用效果的問題

  • 其他需修正的錯誤與需改善的遊戲表現

1.14關於工作人員名單的修正

  • 在更新檔1.12的時候,發生了工作人員名單登記錯誤的情況,已於此更新檔修正。

1.14當遊玩時,發生遊戲不穩定的問題

  • 關於PS5™版,如果發生遊戲不穩定的情況,從主機的安全模式執行「重建資料庫」,有可能會獲得改善。

  • 關於STEAM版,在部分遊玩環境下,有可能會發生自動將光線追蹤設定改為開啟,造成畫面更新率不穩定的問題。 請前往標題畫面或是從遊戲內選單確認設定:[系統/SYSTEM]>[畫面設定]>[光線追蹤品質]。

  • 關於STEAM版,進入遊戲標題畫面與多人連線遊玩時,在特定條件下會顯示「發生連線問題」的錯誤訊息。 當重新啟動遊戲依舊無法解決問題,請前往STEAM的[收藏庫]>對[艾爾登法環]按右鍵 > 按下[內容]> 按下[已安裝檔案] > 點選[驗證遊戲檔案的完整性]進行確認。

  • 關於STEAM版,已發現如果使用控制滑鼠相關的應用程式,有可能會造成畫面更新率不穩定的情況。如有發生類似情形,請先暫停使用該程式後,再行遊玩。

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