《艾爾登法環:黃金樹幽影》被發現隱藏機制!原來有自己的「NG+」難度系統?

《艾爾登法環》的新 DLC《艾爾登法環:黃金樹幽影》就與以前一樣,玩家同樣在通關了之後下一輪會面對更加強大的敵人,敵人的傷害與生命力都會更高,等著玩家繼續挑戰。然而,這一次有玩家發現,《艾爾登法環:黃金樹幽影》有著自己的輪次計算系統,玩家只要通關 DLC,那麼不管怎麼樣《艾爾登法環:黃金樹幽影》的敵人都會變得更加難以對付。

(Credit:Fromsoftware)
(Credit:Fromsoftware)

Reddit 用戶 Spleenczar 表示,他最近做了一個實驗,先通關了《艾爾登法環》遊戲本體之後,複製遊戲存檔,然後其中一份存檔擊敗《艾爾登法環:黃金樹幽影》尾王「約定之王 拉塔恩」,而另外一份存檔則沒有,然後讓兩份存檔同樣進入第二輪《艾爾登法環》遊戲。最後他發現,只有通關《艾爾登法環:黃金樹幽影》的存檔會面對更難纏的 DLC 敵人,他用「穿刺者 梅瑟莫」進行測試,發現通關過一次《艾爾登法環:黃金樹幽影》的角色受到的傷害比還沒通關的角色還要高,證明《艾爾登法環:黃金樹幽影》的難易度計算是獨立於《艾爾登法環》遊戲本體的多輪機制。

只是,對於那些想要挑戰《艾爾登法環:黃金樹幽影》最難難度的玩家來說,其實只需要在通關《艾爾登法環》8 輪遊戲前(8週目的敵人數值最高,是最困難的)通關過一次《艾爾登法環:黃金樹幽影》就好,因為也有玩家發現,DLC 的敵人數值會在通關一次之後隨著玩家通關輪次更多而變得更高。總而言之,目前看起來《艾爾登法環:黃金樹幽影》不論玩家通關 DLC 還是《艾爾登法環》遊戲本體,都會變得越來越困難,讓玩家能夠面對更艱難的挑戰。