《英雄聯盟》中國玩家已經過半,設計師:會納入更多中國數據來平衡遊戲

推出 14 年以來,《英雄聯盟》總是維持著兩個禮拜進行一次更新,讓遊戲能夠更加公平的步調,通常而言,設計團隊都會斟酌全球各《英雄聯盟》伺服器的數據與英雄的遊戲表現,來決定誰將被 Buff、誰又該被 Nerf。然而,設計師 Phreak 透露因為中國《英雄聯盟》更多玩家,因此接下來的幾個版本中也會整合更多中國《英雄聯盟》伺服器的數據,並納入考慮,當成改版依據。

(Credit:League of Legends)
(Credit:League of Legends)

Riot Games 的《英雄聯盟》設計師最近與觀眾們一起進行了 14.12 遊戲版本的版本預覽,並提到了未來的《英雄聯盟》平衡方向,他表示,雖然北美、西歐與韓國也有許多人玩《英雄聯盟》,但《英雄聯盟》的平衡團隊將會開始更考慮中國《英雄聯盟》玩家的英雄選擇、禁用數據。而這是因為,中國《英雄聯盟》的玩家數現在已經超過了《英雄聯盟》全體玩家數的一半,因此這是一個必要的方向。

Phreak 進一步舉例,比方凱特琳在西方國家的《英雄聯盟》伺服器中很常被封鎖,但在中國卻沒有;而柔依在中國的禁用機率高達 50% 以上,因此如果將中國的《英雄聯盟》數據納入決策,那麼柔伊將被削弱。而這個決定也讓許多網友感到意外,因為大家都認為以中國《英雄聯盟》伺服器的規模,似乎《英雄聯盟》平衡團隊會更早將中國的伺服器數據考慮進去,但無論如何,對於《英雄聯盟》玩家們而言,最重要的是能享受到更公平的遊戲對戰,而不是出現極度的一面倒遊戲。