《英雄聯盟》吸引新玩家成效不好?開發團隊承認:受眾確實在老化

英雄聯盟》已經是一款推出 14 年的遊戲,也積累了許多玩家,並創造很盛大的電競賽事體驗。然而,似乎《英雄聯盟》的玩家群體已經越來越老化,這點也引起了《英雄聯盟》遊戲總監 Pu Liu 的注意。Pu Liu 最近在今年的 SGF 上接受了訪問,表示他認為《英雄聯盟》的受眾確實在變老,並進一步指出,《英雄聯盟》吸引新玩家的成效似乎並不像以前那麼好了。

(Credit:英雄聯盟)
(Credit:英雄聯盟)

綜合外媒報導,《英雄聯盟》遊戲總監 Pu Liu 最近在 SGF 上分享了他對於《英雄聯盟》受眾的看法, 「坦白的說,現在的情況和十年前不一樣了,那時在國中或者高中,大家都在談論、玩《英雄聯盟》,但現在我們面臨了很多競爭對手。」,而除了面臨許多競爭挑戰的問題外,Pu Liu 也認為,《英雄聯盟》中還有其他問題不利於吸引新玩家,比方說許多老手建立的小號,以及與《魔獸世界》這樣長壽服務遊戲碰到的問題一樣,經過長久的時間,《英雄聯盟》中的遊戲內容也越來越膨脹,而這或許讓 Riot Games 只能做出改變。「我們非常清楚未來要做出的改變。」

而《英雄聯盟》工作室的負責人 Andrei van Roon 也指出,粉絲們對於《英雄聯盟》中不同遊戲模式的喜好也發生了變化,「當《英雄聯盟》剛推出時,幾乎沒有玩家玩積分,大家都在玩一般模式。然後到了中期,我們看到更多玩家選擇加入積分行列,尤其是來自高中、大學的玩家。」,而 Andrei van Roon 也提到,《英雄聯盟》的玩家長大了也有了自己的孩子、工作,因此對這些玩家而言,也希望能夠有除了競爭之外的其他體驗。

因此,Riot Games 一直以來都非常努力的拓展《英雄聯盟》的遊戲模式,以迎合這些不斷變化的玩家喜好,而對於近年來的《英雄聯盟》回鍋玩家來說,肯定是好消息。但似乎對於《英雄聯盟》能不能吸引新玩家這點,仍需要時間才能證明是否有用。而許多網友也認為,《英雄聯盟》現在的上手難度已經非常高了,加上平常的遊戲環境中也可能受同場遊戲的玩家謾罵,也是會讓大家卻步,不願加入《英雄聯盟》的原因。