《英雄聯盟》夜曲再次 OP!受惠改版勝率躍上前段班
《英雄聯盟》近日進行更新,正式進入 8.5 版本,於本次改版中除了新英雄凱莎登場外,平衡調整也備受矚目,特別是「夜曲」這隻英雄,這次改動不僅讓他大幅提升登場率外,同時在積分場上的勝率排名也從後段班位置大躍進,上升至 11 名;然而,除了夜曲小編同時也整理了歐拉夫的平衡調整,兩隻打野英雄在改動過勝率和登場率都大幅提升了呢!
受惠於 8.5 版本改動的英雄「夜曲」,這次提升了闇影幽刃(被動)的回復生命,也提高對英雄普攻而獲得的闇影幽刃(被動)冷卻時間刷新,還有提升黃昏渠道(Q)的發射速度,這樣的改動讓夜曲吃野怪血線維持更好;此外,他的大招無盡夢魘(R)遮蔽敵軍視野的持續時間從 4 秒調整為 6 秒,雖說看似兩秒的差距,卻算是非常強勢的改動,畢竟視野能算是《英雄聯盟》中的一切,特別是團戰若視野被遮蔽,將會造成巨大影響;如今多了兩秒,也為團戰爭取到更多時間。
談到下一個改動的英雄為「歐拉夫」,雖說近期職業場上漸漸有選手拿來使用,但在排位賽依舊不是主流英雄,登場率目前僅有 5.77 %,勝率為 49.93%。本次他減少魯莽揮擊(E)的冷卻時間,提升物理攻擊係數。而諸神黃昏(R)所增加的基礎物理攻擊雖被減少,但增加額外的物理攻擊加成。
這樣的更新雖沒有讓歐拉夫變成太過強大,但也確實讓他能夠更穩定,透過這次的改版期待在排位賽能增加登場率。