《越南大戰》前美術akio睽違15年畫「馬爾可」,回憶30年前:現在是骨頭脆弱的老爺爺

越南大戰》(Metal Slug)是 Nazca 在 1996 年推出的橫向劵軸射擊遊戲,在 1997 年被 SNK 收購後陸續推出多款續作和改編作品。而過去負責《越南大戰》點陣圖和美術圖設計的繪師 akio,就在近日畫了《越南大戰》主角馬爾可的新圖,並分享過去的開發回憶。

(圖源:METAL SLUG 2/ SNK CORPORATION)
(圖源:METAL SLUG 2/ SNK CORPORATION)

akio 雖然已經退出 SNK 和《越南大戰》開發多年,但經常會在個人 X(推特)上分享過去開發《越南大戰》的各種趣事和過程。目前 akio 則在開發獨立遊戲《Black Finger JET》當中。

而最近 akio 畫了一張《越南大戰》主角之一的馬爾可(Marco)新圖,並表示《越南大戰》已經是 30 年前時他年輕時的創作,而這系列至今仍然有新作推出,讓他說:「不覺得很厲害嗎?」

他也知道這一切都要感謝喜歡《越南大戰》的粉絲們,能看到大家一直玩系列,是他身為遊戲設計師的最大榮幸,並且除了老粉絲外,還持續有新一帶的粉絲加入,讓他認為接下來《越南大戰》會繼續傳承下去。

並表示自己受到衍生遊戲《越南大戰:覺醒》(Metal Slug:Awakening)的開發商邀請,畫了一張以馬爾可(Marco),並說:「雖然很多繪師都畫過馬爾可,akio 畫的也不算太帥,但這是由原作者親手繪製,非常的珍貴!更是我 15 年來第一次畫馬爾可,讓我又懷念又開心」

akio 後面還提到自己在畫圖時因為一個大噴嚏,讓自己的胸骨弄骨折了。更說明自己過去雖然在手、腳和脖子都有斷過,但相比這次骨折,每次呼吸都像是胸口被插入了一個木樁一樣,痛到他無法忍受,甚至讓附近的人都可以聽到他的聲音,這張馬爾可就是在這呼吸困難的情況下完成的,更自嘲:「從我開發《越南大戰》以來已經過了 30 年,我變成了骨頭脆弱的老爺爺,但馬爾可他們仍在持續戰鬥」

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