《闇龍紀元:紗障守護者》20分鐘實機來了!總監:本作不是開放世界

由 EA 發行,遊戲團隊 BioWare 研發的角色扮演遊戲《闇龍紀元:紗障守護者》於先前舉辦的 2024 Xbox 遊戲發表會公布首部預告,同時也於今(12)日釋出了 20 分鐘實機影片。

《闇龍紀元:紗障守護者》(圖片來源:EA)
《闇龍紀元:紗障守護者》(圖片來源:EA)

《闇龍紀元:紗障守護者》遊戲總監 Corinne Busche 在接受 IGN 採訪時透露,本作是一款以任務為導向的角色扮演遊戲,不會是開放世界遊戲,同時他也保證遊戲內所有場景與內容都經過手工精心設計和策劃,以提供玩家最佳的敘事體驗。

根據目前已知遊戲資訊來看,這次《闇龍紀元:紗障守護者》戰鬥系統相比前作會有很大的改變,首先是小隊規模從四人減少到三人,戰鬥會變得比以往更具動作性。

《闇龍紀元:紗障守護者》遊戲內存在「複雜的動畫取消和派生分支」系統,玩家可以藉由閃避、反擊、衝鋒攻擊等來破壞敵人的護甲。與此同時,玩家也可以透過按鈕來停止動作,根據戰局發出特定指令來指揮隊友。