《鬥陣特攻2》浪子回頭6v6要來了,官方曝光12月展開測試
《鬥陣特攻2》在公開時稱專注於 PVE 以及 5v5 的新陣型,讓玩家爭論許久,而官方看來將浪子回頭?根據最新的總監觀點文章,遊戲將在 13 賽季中、14 賽季分別展開新的 5v5、6v6 有限度測試,並認為兩者並行的未來不無可能,只要玩家積極的反饋並直接的在遊玩模式人數上反應,官方就會持續重視。
“The way that we take Overwatch to the next level is by centering all of you at the heart of what we create” ✨
In today’s Director’s Take, Aaron Keller continues the 6v6 discussion and goes over some of the upcoming tests the team’s been working on
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官方宣布將在第 14 賽季進行兩種不同的 6v6 測試,第一項測試將在賽季上線的一週後進行,內容會和《鬥陣特攻》的標準角色類型佇列 2-2-2 略有不同。這一系列測試並不只是為了判斷玩家對於較大的隊伍陣容有哪些偏好,也是為了探索如何用不同的方法來實施變更,同時可以避免先前遭遇過的問題。以這個想法作為出發點,團隊的第一項測試會是自由佇列的某種變體,團隊內部稱之為「底 1 頂 3」:在每個 6 人隊伍中,每種角色類型必須至少有 1 人,且不得超過 3 人。
在此模式中,玩家能嘗試數種不同的組合,這也會開放許多在《鬥陣特攻 2》中未曾見過的隊伍組合。只要不打破「底 1 頂 3」的限制,玩家還能在對戰中隨時切換角色類型。除了試驗這種介於角色類型佇列與自由佇列中間的規則以外,此模式也能讓暴雪在擴展至其他類型的測試之前,觀察《鬥陣特攻 2》的英雄、技能和更新在 6v6 環境中會造成什麼影響。
在第 14 賽季季中會推出第二項 6v6 測試,內容是典型的 2-2-2 組合,但會納入官方在《鬥陣特攻 2》導入的一些新原則(例如較少的控場和英雄重製)。
6v6 測試將在非排名模式中,與其他模式一樣有自己的選項卡,且不會取代其他遊戲模式類型,例如賽季活動或是快速對戰:駭入。官方也會推出一系列的平衡改動,且這些改動只會在這兩種測試模式生效。肉盾的威力和生存能力都會在 6v6 規則中削弱,也會觀察該模式是否需要《鬥陣特攻 2》新增的許多被動技能。
將在第 13 賽季進行兩場 5v5 規則實驗。這兩項測試和 6v6 測試相似,目標也是要測試 5v5 規則的彈性。團隊打算在近期舉辦稱為「上限為二」的快速對戰:駭入。這會是 5v5 模式,每種角色類型的人數上限為兩人。這包括肉盾,但肉盾角色會調整為自由佇列的平衡數值,也就是較少的生命值。只要目標角色類型還沒有兩名玩家使用,你就能自由切換英雄和角色類型。
在第 13 賽季季中,團隊打算推出目前代號為「擁立國王」的特殊遊戲模式。就像「上限為二」,每種角色類型的人數上限為兩人,但是只有一人的角色類型將獲得加成效果!團隊會在該模式即將推出時,詳細談論該模式的運作方式,但就像「上限為二」一樣,我們在探索讓 5v5 規則更自由,同時讓更多種隊伍組合能有效運作的方法。
快速對戰:駭入、「上限為二」和「擁立國王」都能帶來不錯的資料和架構,讓開發團隊能用於 6v6 測試中並很期待能在玩家體驗這些模式時,收集各種統計資料,以及最有力的資料點,也就是玩家的意見回饋。