《鬥陣特攻2》開發者談同類型《Marvel Rivals》:有競爭才健康,還能學習經驗

由漫威遊戲和網易合作開發的第三人稱團隊 6v6 新作《Marvel Rivals》(漫威爭鋒),玩法和暴雪的《鬥陣特攻2》十分相似,因此被稱為漫威版《鬥陣特攻》,不過遊戲剛結束測試,推出時間則尚未確定。而最近《鬥陣特攻2》遊戲總監和英雄設計師受訪,就談論到了玩家們看好《Marvel Rivals》,認為:「有競爭對手是好事」

(圖源:鬥陣特攻2/Marvel Rivals 編輯合成)
(圖源:鬥陣特攻2/Marvel Rivals 編輯合成)

《鬥陣特攻2》遊戲總監 Aaron Keller 和英雄設計師 Alec Dawson,接受實況主 Flats 和 scb 訪問,Flats 就詢問兩人是否有學到一些經驗,像是從《Marvel Rivals》身上學習,認為這款遊戲也正在經歷當年《鬥陣特攻》經歷過的一些事情。不過這裡 Flats 並沒有直接說《Marvel Rivals》,而是唸了一個發音很像的用詞來暗示。(約直播 1:21:37 處開始)

當然暴雪兩位開發者也都很清楚,其中 Keller 就提到團隊一直都有在學習其他遊戲,觀察其他遊戲隨著時間的變化。並且知道遊戲玩家族群中,尤其是免費遊戲上,經常會從一款遊戲跳到另一款,只有那些沒有跳槽的才會成為該遊戲的核心玩家。

同樣的,Keller 覺得看其他遊戲的團隊如何去解決一些像是平衡等問題,是非常有趣的事情。而 Dawson 則提到有競爭對手是好事,這樣才健康,還能讓凸顯出自家遊戲的特色。

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