《鬼屋魔影》重製版表現不如預期,媒體評分解禁:戰鬥、劇情、怪物設計平庸乏味

由 THQ Nordic 發行,遊戲團隊 Pieces Interactive 研發,經典恐怖遊戲《鬼屋魔影》(Alone in the Dark)重製版在 3 月 20 日正式發售。本作媒體評分昨日公開,知名遊戲網站 IGN 僅給出了 6 分評價,評測內提到本作戰鬥系統沒有《惡靈古堡4 重製版》優秀、劇情沒有《心靈殺手2》引人入勝,處在相對平庸且尷尬的位置。

除了戰鬥系統與故事劇情表現平庸之外,評測內文還提到了《鬼屋魔影》重製版敵人種類太少,不僅沒有《絕命異次元》與《最後生還者》系列那種具有創意性的怪物設計,不僅造型外觀普通,就連打敗它們的方法也非常單純,那就是對準他們的頭射擊即可,沒有像是《絕命異次元》系列的斷肢系統。

(圖片來源:THQ Nordic)
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結合了以上元素,《鬼屋魔影》重製版雖然表現不如預期,但這款遊戲已經是《鬼屋魔影》系列相對有趣的作品,對第三人稱恐怖遊戲感興趣的玩家還是可以嘗試遊玩。不過建議不要抱有太大期望,畢竟 2023 年推出的《惡靈古堡4 重製版》和《心靈殺手2》以表現來說比《鬼屋魔影》重製版還要強上不少。

(圖片來源:THQ Nordic)
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《鬼屋魔影》重製版故事設定在 1920 年代,本作結合了「心理恐怖」元素和「南方哥德式」風格。劇情講述艾米麗的叔叔在美國南方的一座沼澤區域失蹤,她與私家偵探愛德華來到這個詭異的黑暗沼澤莊園,它曾經是個精神病院,她們將在這裡碰上許多怪異的居民跟生物,透過兩個不同的探索視角解開真相。

(圖片來源:THQ Nordic)
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