《鳴潮》評價褒貶不一但賺很大,首週全球營收可能破20億新台幣

由《戰雙帕彌什》公司庫洛遊戲研發的動作 RPG 手遊《鳴潮》自 5 月 23 日正式公測以來。已經過去了一星期時間。雖然網路上對本作的評價褒貶不一,但在營收表現卻相當亮眼。

根據業內人士透露,《鳴潮》首週註冊用戶規模已接近 3000 萬,除中國大陸地區之外《鳴潮》全平台首日營收就已破億人民幣,全球首日營收更是突破了 2 億人民幣。根據 GameLook 提供之資訊,在《鳴潮》公測第 4 天時,當時以 PC 端與手機端營收呈現 4 比 6 保守比例,預估首週營收保底在 3 億人民幣以上。

《鳴潮》(圖片來源:庫洛遊戲)
《鳴潮》(圖片來源:庫洛遊戲)

根據全球暢銷榜的成績來看,《鳴潮》展現出了應有的抗壓能力和市場潛力,再上線後強勢表現持續了 2 ~ 3 日,目前預估《鳴潮》全球全平台首周營收很可能已接近 5 億人民幣(約 20 億新台幣),遠超先前預期 3 億人民幣(約 12 億新台幣)。