《龍族教義2》媒體高度評價「《法環》後最棒的RPG」,但最佳化慘烈 Capcom出面解釋
Capcom 奇幻動作 RPG《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),將在3 月 22 日於 PC Steam、PS5、Xbox Series X/S 平台上市。而媒體評價也終於在昨日(20)晚間解禁,不少媒體都給予遊戲內容高度評價,更有媒體稱是「《艾爾登法環》後最棒的 RPG」,然而硬體最佳化上不論是主機或是 PC 的表現都相當慘烈。
截至本文撰寫時,《龍族教義2》在綜合媒體評價網站 Metacritic 上的各平台分數為:PS5 版 87 分(共 56 間媒體)、Xbox Series X/S 版 88 分(共 14 間媒體)、PC 版 90 分(共 34 間媒體),可以看到分數表現非常的不錯。
像是 Eurogamer 就提到和《龍族教義》相比有了巨大的改變,從遊戲開始到結束都是如此的吸引人。IGN 則是大讚《龍族教義2》的動態世界、同類型中最好的戰鬥、微妙卻相當令人驚訝的物理系統等,只要能對遊戲中一些奇怪地方稍微有點耐心,接受遊戲本身的任務與開放世界設計,那麼這款遊戲的絕對能帶給你豐富的體驗,是這時代遊戲完全無法比較的。
Video Games Chronicle 更是以「《艾爾登法環》後最棒的 RPG」來稱呼,認為 Capcom 將遊戲的高度提升到了一個全新的境界,充滿趣味與驚喜的開放世界、高度自由的遊戲玩法等,絕對是過去 10 年來最棒的 RPG 之一,《龍族教義2》不會手牽著手帶玩家,但卻給了玩家所有的工具,讓你體驗一場不論經過多久都能有新鮮感的冒險。
Review: Dragon’s Dogma 2 is the most vital RPG since Elden Ring
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️https://t.co/CAfbfCqVu4 pic.twitter.com/TT7G6NjoHN— VGC (@VGC_News) March 20, 2024
當然許多媒體給《龍族教義2》評價確實高,但在負面的部分,幾乎全部的媒體都提到了最佳化的問題,其中就包含 PS5、Xbox Series X/S 平台並沒有辦法保持穩定 30fps 進行遊戲,甚至某些時候還會出現卡頓降到個位數幀數的情況。
PC 方面同樣如此,其中 IGN 詢問 Capcom 時得到的聲明,確認了 PC 的最佳化主要問題,是和遊戲中對於 NPC 需要花費大量的 CPU 效能有關,所以當許多 NPC 同時出現時,CPU 使用率就會提升,並且影響到遊戲幀數。而 Capcom 官方也正在研究提高效能表現的方法。
文章中還舉例,就算是配備了 AMD 5800X3D 和 RTX 4090 的高階 PC 去跑遊戲,在 4K+ DLSS 開啟平衡的情況下,人口密集的城市內也會降到 30fps(這裡文章中的圖是使用 RTX 3080,不確定是否寫錯)。另一間外媒 PCGAMER,同樣針對 PC 硬體從 1080p 到 4K 做了測試,詳細不同 CPU 與 GPU 的野外與城鎮幀數可以前往觀看。
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