《Deadlock》被爆挖《SMITE》創作者與選手,總裁長篇解釋:競爭不公平

曾推出過《CS2》、《DOTA2》等高人氣競技遊戲的 Valve,目前正在內部測試的未公開 6v6 新作《Deadlock》,大量遊戲畫面已經在網路上流傳開來。而近日 Valve 被爆出挖腳相同類型的《SMITE》社群創作者、職業選手,讓 Hi-Rez Studios 總裁擔心《SMITE2》的人氣或許會被《Deadlock》壓過去。

(圖源:Hi-Rez Studios/SMITE 2)
(圖源:Hi-Rez Studios/SMITE 2)

雖然許多玩家舉例《Deadlock》英雄 6v6 的射擊玩法像是《絕地要塞2》和《鬥陣特攻2》的混合體,但實際上遊戲中第三人稱動作+分路推塔設定,其實更像是由 Hi-Rez Studios 推出的《神之浩劫》(SMITE)。

而近日在《神之浩劫》社群中擁有高人氣的創作者 Incon 就爆料,Valve 一開始客群就直接鎖定《神之浩劫》的玩家們,Incon 提到 Valve 非常積極的建立了 X(推特)社群,裡面邀請了玩家能想到的所有《神之浩劫》創作者與職業選手,並在最早第一時間就給了《Deadlock》的遊戲序號。

而剛好 Hi-Rez Studios 在不久前宣布了《神之浩劫2》(SMITE 2)續作,預計將在 7 月 30 日推出,遊戲從 Unreal 3 升級到 Unreal 5,畫面進行了大幅度提升。但玩過《神之浩劫2》內測的 Incon 就認為,《Deadlock》的整體品質比起《神之浩劫2》更好,尤其是《神之浩劫2》的速度太慢,並且只是偶爾測試,不像《Deadlock》直接完全開放給內測玩家。

兩者都玩過的 Incon 提到,《Deadlock》的遊戲內容比起網路上流出的畫面更多,每一個玩過《Deadlock》的人都會表示「哇,這遊戲真的超有趣」。就連《神之浩劫》前世界冠軍 Venenu 都提到《Deadlock》的更新速度更快,並且他已經玩了超過 100 小時。

當然,作為《神之浩劫》官方不可能不知道,Hi-Rez Studios 總裁 Stew Chisam 雖然沒有點名到姓,卻在個人 X 上提到了同類型遊戲的競爭對手,寫了一篇超級長的抱怨文章(後來開頭才修改說不是抱怨,只是解釋)。舉例了對方建立私人群組挖角《神之浩劫》社群,認為這樣不對稱的做法會減少競爭,更表明不公平的是:「他知道我們正在開發這遊戲,我們卻不知道他們的遊戲」

後面還說了競爭對手擁有的平台,很明顯就是指 Steam。並認為對方可以清楚知道平台上使用者的遊戲習慣、流行趨勢等來判斷市場,還可以控制遊戲在平台上的曝光度。其他則是在談蛋糕沒有大到可以這麼多人來分享,最終結論認為,整場競爭都對於平台擁有者更加有利等。

但對此《神之浩劫》前世界冠軍 Venenu 卻不同意的回應,提到大家玩《Deadlock》,並不是單純的被挖腳,Valve 只是邀請大家來試一下,甚至包含其他遊戲的競技玩家都被邀請,還比《神之浩劫》的玩家更早。

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