《Dustborn》官方公告對仇恨言論不容忍,網諷「政確遊戲」:用霸凌來當遊戲機制

近幾年只要遊戲中出現刻意強調 LGBTQ+ 等內容,就會被玩家試玩「政確遊戲」。而最近一款由 Red Thread Games 開發的《Dustborn》(塵路之旅),就因為大量的政確內容,讓開發團隊特別發文聲明對惡意言論不容忍,反遭網友挖出遊戲中角色用「取消文化」和「霸凌」來當攻擊招式的設定。

(圖源:DUSTBORN/Red Thread Games)
(圖源:DUSTBORN/Red Thread Games)

《Dustborn》在推出前因為其設定就被不少網友嘲諷極為「政確」,因此 Steam 版上倍加入了「LGBTQ+」和「政治性」的標籤。官方表示,該遊戲故事講述了一群多元豐富的角色,各個身懷特異功能,踏上一場危機四伏的美利堅分裂國公路之旅,同時善用言語的力量與團隊成員互動。

然而遊戲從 8 月 20 日上市後,Steam 最高卻只有 83 人在線。許多網友發現遊戲中,有不少都是開發團隊刻意強調針對種族和特殊族群的歧視,再由主角團進行反擊;甚至在遊戲中玩家能學到各種詞彙來對付敵人,其中就被發現像是近幾年的「取消文化」(CANCEL),通過和其他人隔離來保護自己的隊友,以及「霸凌」(BULLY),說明還強調主角團學會霸凌別人,能強迫別人做不想做的事情,讓其他人感到不舒服,這些甚至只是一小部分。

隨著一些實況主遊玩,開始發現遊戲主角經常會通過說謊與煽動去攻擊其他 NPC,或是讓 NPC 互相攻擊,只因為其他人不認同主角的想法,被批評《Dustborn》擁有最爛的主角。這些誇張的內容,讓網友開始好奇,開發團隊到底是怎麼做出這款遊戲的,更有不少人批評這款遊戲的 Steam 表現,糟糕到根本沒有人想玩。

而面對網路上各種批評與謾罵,Red Thread Games 特別公告並限制回應,提到《Dustborn》是他們花了 4 年時間,傾注畢生心血想要講述一個對於他們來說意義深遠的故事。遊戲內容則是關於語言的力量,看著主角群建立一個能讓人感到安心的世界,一個關於愛、希望、友誼、機器人的故事。

並且希望能通過《Dustborn》獲得和玩家具有建設性的互動,但目前網路上的各種批評與謾罵卻淹沒了這一切,他們表示歡迎經過思考的反饋和尊重他人的批評,但對於任何帶有仇恨的惡意言論、威脅、騷擾都是保持零容忍的態度,誰繼續這樣做就會直接從社群中踢掉。

公告一出卻讓許多網友開始發遊戲人數數據,以及遊戲本身誇張的內容反擊:「踢掉誰?只有 83 人的社群?」、「對於仇恨零容忍,遊戲機制卻是大量的仇恨」、「剛剛查了一下,發現這遊戲從歐盟獲得 15 萬歐元的補助,我工作的稅金,真是謝了你,歐洲」、「霸凌不就是你們的遊戲機制嗎?現在不開心?」

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