「這很不蘋果!」iPhone後最重要產品...彭博:MR頭盔充滿沒見過的妥協

(來源:Dreamstime)
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撰文者:張方毓 編譯

6月6日將是科技巨頭蘋果(Apple)非常重要的一天,因為該公司即將推出的混合實境(Mixed Reality)頭戴設備,是它繼iPhone以來最重大的賭注。

蘋果執行長庫克(Tim Cook)對此次產品發表期待已久,因為這不僅是他2015年推出Apple Watch以來首次展示新的主要產品,還將決定他能否像賈伯斯在2007年發表iPhone一樣,推出另一個劃時代的產品,進而左右他的任期成敗。

1月時,彭博就曾報導,蘋果內部高層都將新頭盔視為「下一個iPhone」,認為最終頭盔會取代智慧型手機,滿足工作、娛樂、運動各種需求,成為人人全天不離身的設備。

但,專長分析蘋果的彭博記者古爾曼(Mark Gurman)表示,頭盔雖被寄予厚望,但可能很難產生石破天驚的效果。原因在於,即將釋出的頭盔「充滿妥協」——是過去蘋果產品從未見過的。

第一個妥協是產品定位,最終成品從新穎的擴增實境眼鏡,變成大家也在做的混合實境頭盔。

過去,蘋果的產品往往能重新定義產品內涵,例如iPhone的觸控螢幕改變人們使用手機的方式,但新的頭盔定位將跟Meta、微軟產品類似。

其實,早在8年前,庫克也有遠大夢想,將設備想像成跟一般眼鏡沒兩樣的眼鏡,使用者可以整天戴著,設備目的是輔助現實事務。

「幾乎沒有人會認為,可以接受跟一台電腦綁在一起走來走去,或是封閉在某個東西裡面,因為我們內心深處都是社交的人。」他曾在2016年一個演講上說。

但現在,蘋果即將推出的頭盔類似滑雪護目鏡,跟Meta、微軟的設備長相差異不會太大,因為它發現難以在短時間做出功能強大、不會過熱的眼鏡型設備。

除此之外,使用者無法透過頭盔看到外頭,而是藉由名為「影像直通」的技術,將外部環境投影在螢幕上,從虛擬實境切換成擴增實境模式。

第二個妥協是設計,新頭盔被迫拋棄它中意的極簡美學。

過去,蘋果的設計是少即是多,功能、外觀都有特定意義才會存在。例如,Mac筆電蓋上,只會有蘋果商標,不像其他廠牌電腦貼許多製造標籤;產品包裝盒完全替產品訂製,讓人拆包裝時沒有一絲累贅感。

但,新頭盔將有一個額外的電池配件,約為一支手機大小,需要用戶使用頭盔時用電源線連接,並放在口袋裡。

本來,蘋果想要將電池整合在頭盔裡,但如此一來頭盔會過於笨重、而且會發熱,因此才妥協。古爾曼直言:「這很不像蘋果。」

第三個妥協則是性能。本來,蘋果計畫搭載最新技術,讓用戶可以用頭盔看到超逼真的影像內容。但,由於庫克更希望設備輕便、而且不讓人沉迷於虛擬世界,因此最後犧牲頂尖技術,性能最終可能比不上微軟的HoloLens,或另一間擴增實境公司Magic Leap的頭盔。

「該設備可能是有史以來最大的科技失敗之一,」蘋果前行銷主管加騰伯格(Michael Gartenberg)警告。

到底,蘋果會不會因為處處妥協、反成四不像,最終慘吃市場閉門羹呢?

仍有許多分析師樂觀認為,面對低迷的混合實境市場,蘋果11億龐大的手機用戶群,是它最大優勢。

「我們相信蘋果的頭盔可以在其他人沒有贏的地方取勝,」以Michael Ng為首的高盛分析師在一份報告中寫道,「非遊戲用戶,是蘋果的最大差異化之處。」他們認為,這些忠實用戶,最終將用蘋果頭盔遠端看現場運動賽事等用途,不像Meta一樣只能吸引遊戲玩家。

雖然,蘋果這款售價高達約3千美元(約合新台幣9萬2千元)、比Meta產品貴2倍的頭盔命運未卜,但至少目前,更多人願意相信它能夠敲開機會的大門,引更多消費者進入市場。

「開闢一個市場可能很困難,但你必須把它交給蘋果,他們擅長這樣的事情,」Magic Leap執行長強森(Peggy Johnson)說。

資料來源:彭博GizmodoMac Daily News

核稿編輯:吳和懋

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