不畏做空狙擊Roblox Q3亮麗、股價飆近20%
MoneyDJ新聞 2024-11-01 09:54:00 記者 李彥瑾 報導
美國熱門線上遊戲平台Roblox(RBLX.US)先前遭做空機構興登堡盯上,被指「誇大營運績效、誤導投資人」。不過Roblox老神在在,上季業績輕鬆打敗華爾街預期,同時調高全年財測,帶動股價猛漲近20%。
根據Roblox 10月31日公佈的財報資料,2024年第三季(截至2024年9月30日),營收年增29%至9.19億美元;預收款項(bookings)年增34%至11.3億美元,優於市場預期的10.3億美元;淨損從去年同期2.77億美元降至2.39億美元;每股虧損0.37美元,低於市場預期的0.39美元。
暑假向來是遊戲業旺季,第三季期間,Roblox每日活躍使用者人數(Daily Active User,DAU)達到8,890萬人,年增高達27%,遊戲總時數為207億小時,年增29%,雙雙超出市場預期。平均每名DAU貢獻的預收款項為12.7美元,年增6%。
預收款項是指玩家已購買但尚未使用的Robux。Robux是Roblox遊戲中使用的虛擬貨幣,玩家可在Roblox平台上購買Robux,然後在遊戲中購買消耗品或耐用道具。由於服務尚未實現,無法將該筆帳認列為實際營收。
今年10月初,知名做空機構興登堡研究(Hindenburg Research)發表報告,指控Roblox「嚴重灌水」該遊戲的玩家參與度,藉由把DAU和訪客人數混為一談,使玩家人數誇大25%至42%,玩家互動時數甚至比實際數字高出100%以上。
興登堡直指,Roblox因始終無法盈利,股票面臨拋售壓力,鋌而走險造假營運假象,試圖欺騙華爾街投資人。興登堡還提到,Roblox平台上充斥戀童癖,該公司卻疏於管理,導致未成年玩家很容易接觸到誘拐、色情、暴力和言語辱罵等不當內容。
Roblox核心玩家群為13歲以下兒童,占整體玩家人數約四成。
Roblox成立於2004年,2021年3月10日在紐約證交所掛牌上市。Roblox旗下有多款廣受歡迎的遊戲,包括同名沙盒遊戲《Roblox》,玩法類似Minecraft ,飼養虛擬寵物的《Adopt Me!》,以及派對推理遊戲《Murder Mystery 2》。
MoneyDJ XQ全球贏家報價顯示,10月31日Roblox股價跳空大漲19.89%、收51.72美元,今年累計上揚13.12%。
(圖片來源:Roblox)
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