中國玩家再度大戰歐美玩家,生存遊戲被玩成種族主義是常態

外國玩家 VexusGaming 分享了將中國玩家處刑的遊戲截圖。
外國玩家 VexusGaming 分享了將中國玩家處刑的遊戲截圖。

《Atlas》至從去年 12 月上市之後,遊戲本身充滿 BUG、斷線伺服器不穩等問題,可以說是風波不斷。但最近不只遊戲本身的問題,遊戲內也產生了種族間的仇恨與對立。

《Atlas》是一款海盜主題的 MMORPG,可以自由的在海洋中扮演海盜或是海軍,與朋友一起組團探索、殺敵。目前只有北美和歐洲 PvP 伺服器,但每一個都可以容納 4 萬人的數量,而在最近《Atlas》的世界並不是那麼的太平,不論是在遊戲中或是國外論壇 Reddit 上,你都可以發現大部分玩家似乎都忙著對抗同一個敵人「中國玩家」。

在大量的中國玩家湧入《Atlas》下,除了新手伺服器有保護外,各種衝突與攻擊性事件可以說是時常發生,光是目前遊戲中最大的中國公會「CTSG」就超過 1400 人。他們佔領著遊戲中大部分的區域,無差別的到處掠奪與攻擊、留言謾罵騷擾,甚至有不少中國玩家使用惡意 Bug 強制困住玩家,讓他們無法離開。

玩家 DAVEYJONES 在論壇中分享自己被中國玩家用 bug 困住的故事與圖片。(<a href="https://www.playatlas.com/index.php?/forums/topic/25416-cstg-bug-abusinghacking/" rel="nofollow noopener" target="_blank" data-ylk="slk:Atlas;elm:context_link;itc:0;sec:content-canvas" class="link ">Atlas</a>)
玩家 DAVEYJONES 在論壇中分享自己被中國玩家用 bug 困住的故事與圖片。(Atlas

而西方玩家為了反擊,除了利用遊戲中的機制外,還開始分享一些在中國會被和諧的用語,故意在這些中國玩家旁邊張貼,想讓他們被中國政府逮捕。在客製化的船艦上,漆上各種嘲諷與貶低中國的塗鴉。也因為西方玩家分不清楚台灣與中國的差別,只要是說中文的,名字是中文的,通通都會遭到西方玩家攻擊。當然也有人希望開發商能夠主動對那些惡意騷擾的中國玩家懲罰,或是直接開設中國伺服器阻擋 IP,解決問題。但直到今天開發商都沒有任何回應或是動作,西方最大論壇 Reddit 的《Atlas》板板主,也不得不發表了一篇「不容忍種族主義」的文章來緩和大家的攻擊性言論或是行為。

外國玩家 VexusGaming 分享了將中國玩家處刑的遊戲截圖。
外國玩家 VexusGaming 分享了將中國玩家處刑的遊戲截圖。

實際上,遊戲中出現這種與「中國玩家」對立逢中必殺的情況並不是第一次了。在 2017 年底爆紅的《絕地求生》,因為中國玩家開外掛的數量實在是高,嚴重影響到遊戲體驗,就連遊戲內負責反外掛的軟體商 BattleEye,也曾經在 Twitter 上發文表示大多數外掛都來自中國的推文,讓西方玩家整體情緒更加不滿,紛紛湧入 STEAM 評論與討論區要求封鎖中國 IP,還出現了只要隊友是中國人都無條件 TK 的案例。

《絕地求生》的 STEAM 評價隨處都可以看到類似的留言。
《絕地求生》的 STEAM 評價隨處都可以看到類似的留言。

對於國外玩家來說,中國玩家幾乎成為了外掛與混亂的代名詞。這點從 2013 年的《Rust》中就可以看出來,《Rust》是一款類似《Atlas》的生存遊戲,一樣因為外掛被中國國內玩家戲稱為神仙打架遊戲,常常可以看到兩團中國玩家在天空中飛來飛去的戰鬥,當然遊戲是沒有飛行功能的。除此之外也如同《Atlas》的問題,中國玩家開著語音利用人數與延遲優勢不斷到處抄家,到現在 2019 年《Rust》的狀況也依然如此。但因為《Rust》允許玩家自行架設伺服器,有西方玩家所幸就限制了中國地區的 IP,自己玩自己的。

中國玩家視角,群體合作對抗外國人。

當然,西方玩家也並非長期都這麼願意被中國玩家如此對待,還記得曾經紅極一時的《H1Z1》嗎,從知名實況主 Angrypug 傳開的「TAIWAN #1(原文:Taiwan number one)」這句話,應該是 2015 年台灣遊戲圈最熱門的 meme 吧。在遊戲中大喊「TAIWAN #1」口號,就可以輕易的激怒中國人或是分辨誰是台灣人,成為當時 Twitch 實況圈流行的一種熱趣,西方玩家即使不太懂意思也接連模仿,在敵人倒地之後開語音嘲諷,隨之而來的自然是一連串中文髒話。

Angrypug 的經典影片 TAIWAN #1,已經累積了 330 萬人觀看。

不管經過多久的時間,中國與西方玩家的虛擬戰爭一直都在各種遊戲持續著,包括《方舟:生存進化》、《DayZ》、《Conan Exiles》等。其中可以發現這些遊戲幾乎都是類型差不多的百人生存。從簡單的方式來說,中國玩家常常因為作弊的刻板印象,而在西方人眼中有了負面評價,加上大多數遊戲其實都因為審核沒有中國伺服器,西方玩家必須跟延遲度極高的中國玩家對戰,是非常吃力的,尤其是那些沒有限制人數的生存遊戲,更是恐怖。

而對這些中國玩家來說,專殺外國人只是一種玩遊戲、享受團結的理由,「專殺外國佬,不殺中國人」也逐漸成為烙印在中國玩家腦中的既定事實,這也是為什麼「國人」這二個中文字成為生存遊戲中的無敵金牌了。

連《Rust》等遊戲都有人使用這招來判別敵人的位置,因為只要使用這招,中國玩家一定會回應你。
連《Rust》等遊戲都有人使用這招來判別敵人的位置,因為只要使用這招,中國玩家一定會回應你。

其實不管是西方或中國,遊戲中還是有大部分的玩家認為這種大型的 PVP 對抗感覺非常有趣,畢竟只要不違反遊戲規章去作弊或是使用 Bug,那麽剩下的就只是比誰比較團結、認真罷了,但這種群體效應也的確很容易引發糾紛,讓人忘記自己只是在玩遊戲。

就目前《Atlas》所引發的「種族主義」來看,這場瘋狂的「說中文、打中文字的人就殺」與「專殺外國佬,不殺中國人」的戰役可能還會持續好一段時間,或是跑到下一款遊戲上。

最後附上一段《Atlas》西方玩家 vs 中國玩家大戰的剪輯。

今天夯什麼?

・《英雄聯盟》南韓熱度不減稱霸網咖,《絕地求生》居次
・拿到世界冠軍後就不打了,JT無限期退賽抗議《傳說對決》官方不公
・連彈幕都審!中國將要求短影音審完才能播
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