中國1月國產網路遊戲獲批數量創18個月新高,A股遊戲股盤中大漲

【財訊快報/陳孟朔】中國國家新聞出版署最新公布今年1月國產網路遊戲審批資訊顯示,共計115新遊戲獲批,數量為2022年7月以來新高;帶動A股遊戲類股週五大漲。中證動漫遊戲指數漲幅擴大至4.3%。中青寶漲停,冰川網路跳漲7.7%,遊族網路勁升5%。

獲批遊戲包括騰訊運營的手機遊戲“熱血美職籃”、冰川網路運營的“悠星大陸”、遊族網路運營的“我的三體:2277”等。另外,中青寶亦擔任三款遊戲的出版方,分別是“魔導戰爭”、“全民企業家”、“狂想建造家”。

美國投行富瑞在報告中寫到,1月獲批數量超過去年12月的105款、超過去年的月度平均值,是積極的。

在中國,一款網路遊戲從開發到上線運營,涉及遊戲開發企業、出版單位和運營單位三個主體。這三個主體可以由同一家公司承擔,也可以由不同公司分別承擔。有些網路遊戲運營公司不具備遊戲出版資質,所以會選擇同有出版資格的出版單位,合作出版遊戲。

中國2021年7月刮起針對互聯網平臺的監管風暴之後,暫停國產網路遊戲的審批,2022年4月開始恢復審批。2022年7月國產網路遊戲審批數量為135款,其他月份多在百款以內。

另外,一度引發中國遊戲業巨震的“網路遊戲管理辦法”草案徵求意見稿,路透在中國國家新聞出版署官網查閱後發現,週二已從官網撤下。該徵求意見稿的意見回饋於22日截止,當時網頁尚能打開,但在週二已無法打開。