中華電 將推匯流大平台 搶攻年輕族群

工商時報【林淑惠╱台北報導】 搶攻年輕族群商機,中華電信將推匯流大平台!中華電信執行副總經理馬宏燦21日表示,遊戲產業已朝向數位媒體影音方向發展,中華電入股4Gamers之後,雙方將針對遊戲產業推出一個全新的影音娛樂匯流大平台。 中華電信副總邱瑞旭進一步透露,影音娛樂匯流大平台預定整合遊戲、影音內容、娛樂、社群、及MOD,透過簡單介面海納多元影音服務,全力搶攻新世代族群商機。 中華電信深耕電競產業,今年再度參與亞洲最大LanParty電競嘉年華「WirForce」,並且為首度亮相的HiNet光世代品牌代言人Lumina舉辦公開發表會。Lumina是中華電信砸重金,以3G角色模建模技術、結合好萊塢動畫電影及日本動畫工業常用的光學動態補捉技術所推出的虛擬代言人。 去年WirForce吸引15萬人進場參觀,今年規模再擴大,中華電信與Epson首度合作的智慧眼鏡也首度亮相,能讓手機等小螢幕終端裡的影片、轉換成以80吋大螢幕欣賞,相當吸睛,據了解,這款智慧眼鏡的合作商正是台廠佐臻公司。 5G即將到來,馬宏燦強調,中華電信除了積極策略轉型,未來將透過5G加速器,尋找有助於該公司策略轉型的新創團隊或新創公司展開投資行動,資通訊(ICT)領域的新創公司是中華電信目前鎖定評估投資的標的。 中華電信數據分公司總經理林榮賜表示,中華電信入股4Gamers之後,雙方合作將深化,包括共同將遊戲加速器推擴到國外,相關加速器產品亦將銷售至東南亞市場。 為扶植本土新創產業,中華電信5G加速器日前帶領2019年遴選出來的團隊,登場亞洲最大創新創業嘉年華2019 Meet Taipei,中華電信特別邀請產業專家與投資者觀展,為新創團隊創造曝光效益。明年2月,中華電信將贊助稜研、偉薩以及南瓜虛擬科技等3個團隊,共同參加2020年巴賽隆納世界行動通信大會(MWC 2020)4YFN新創活動,安排團隊在中華電信展館內露面,藉此提升團隊的國際露出,爭取更多的國際業務媒合及投資機會。