今年遊戲市場規模 可望破千億美元

劉季清╱台北報導
中時電子報

工商時報【劉季清╱台北報導】

遊戲市場百家爭鳴,誰才是遊戲圈內最厲害的搖錢樹?國外遊戲市場調查公司Superdata Research最新報告指出,2017年全球遊戲產業以及遊戲相關內容的營收有望突破1,000億美元,而在PC、家用主機以及手機遊戲中,分別以《英雄聯盟》、《俠盜獵車手5》與《王者榮耀》3款遊戲最為收入最高的前三名。

Superdata報告指出,今年6月份,全球的遊戲市場規模比去年同期成長12%,其中又以手機遊戲表現最強勁,較去年同期成長17%,免費與付費的大型多人在線遊戲(MMO)則是分別成長15%與6%,家用遊戲主機的市場規模與去年同期相比則成長12%。

而在PC、家用主機以及手機遊戲當中,Superdata也分別統計出各領域中最賺錢的10款遊戲。在PC遊戲中,前三名都由中國遊戲廠商騰訊包辦,包括知名職業電競遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)、《穿越火線》(Crossfire)以及《大話西遊》(Fantasy Westward Journey Online II)。另外,營收最高的PC遊戲排行中也有不少經典的名字,如《魔獸世界》(World of Warcraft)、《DOTA 2》等長青作品也都在榜內。

值得注意的是,由美商暴雪(Blizzard)於2016年推出的射擊競技遊戲《鬥陣特攻》(Overwatch),雖然營收在PC市場中排名僅位居第十,但卻是唯一打進PC、家用主機兩大市場的遊戲。《鬥陣特攻》上市不到一年內,玩家人數即突破3,000萬人,更成為暴雪集團旗下第8款賺進10億美元的遊戲。

在手機遊戲方面,不意外地由騰訊開發的《王者榮耀》(Honour of Kings)穩居冠軍寶座。Superdata指出,該遊戲是全世界最賺錢的手機遊戲,光是今年6月份的營收就達到1.5億美元。而去年夏天的在全球各地掀起抓寶熱潮的《精靈寶可夢》(Pokemon Go)則因為熱潮退燒、玩家快速流失而跌出前10名。

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