你期待PS VR2頭戴裝置嗎?為何Sony押寶大賣200萬台,遊戲商卻看衰?

根據彭博社報導,Sony計劃在明年3月前生產200萬台PlayStation VR2頭戴裝置,以應對全球經濟低迷,被認為是相當有野心的目標。知情人士表示,Sony目前計畫在今年9月開始生產,並且在2023年初開始銷售這款耳機。

 圖/PlayStation
圖/PlayStation

 

Sony預計明年供應鏈緩解,將會有足夠的VR2裝置和PlayStation 5庫存,因此可能可以進行大規模的行銷推廣。目前官方並未公布價格或發布日期。

而此次 VR2是PS5專屬的虛擬實境配件,因此玩家將會需要PS5遊戲機才能使用VR2 。「Sony需要能夠開發品質夠好的遊戲,才會成功(銷售VR2裝置),」遊戲顧問公司Kantan Games駐東京的分析師指出,另一個關鍵是價格,「就規格而言,PS VR2很強大,因此有些使用者已經預計它可能會跟PS5本身一樣貴。」

3大原因,為何遊戲產業仍對VR望之卻步

距離HTC和Oculus(現為Meta旗下的VR裝置開發部門)等企業推出相關產品已經有好幾年了,但VR頭戴裝置目前還沒有被廣泛應用和採納。

遊戲開發商仍然對VR領域抱持懷疑態度, 一個原因是因為它相對缺乏市場滲透率,並不普及 ,尤其是在Sony所在的日本本土。 另一個原因是俄羅斯入侵烏克蘭後,經濟放緩、材料成本增加也打擊了VR產業。 Meta就被迫在8月份提高了Quest 2的價格,以應對不斷上漲的生產成本。

同時,「 不斷增加的生活成本,讓許多消費者在非必需品上的支出會保持謹慎態度, 」國際數據資訊(IDC)數據與分析副總經理表示,「如果經濟危機加深,Sony可能需要減產。」

但Sony對PS VR2訂下了200萬產量的目標,表示他們看好新裝置的銷售前景。相比之下,前一代PlayStation 4專屬的PlayStation VR就花了8個月的時間銷量才達到100萬台。而根據IDC估計,虛擬實境裝置中銷量最高的Meta的Quest 2迄今出貨1,700萬台,今年第一季出貨280萬台,但與遊戲機、手機和PC遊戲領域的其他產品相比,仍差得甚遠。

眼動追蹤、畫質更高,VR2的2大亮點

根據日前Sony公布的VR2預告片,很大一部分段落是在展示即將發布的VR遊戲,包括《地平線:山之呼喚》(Horizon: Call of the Mountain)、《惡靈古堡:村莊》(Resident Evil: Village)和《陰屍路:聖徒和罪人》(The Walking Dead: Saints & Sinners)。展示遊戲目的也是想將玩家注意力轉移到新的VR遊戲上,因為VR2裝置不會兼容PS VR的舊遊戲。

VR2的亮點也在於更高的畫質和眼動追蹤。兩隻眼睛各有2,000×2,040像素,是前一代的4倍;而眼動追蹤也可以拓展遊玩體驗,例如在預告片中,在遊戲《Firewall Ultra》用視線來切換武器,或是讓玩家注視的方向有最清楚的細節。

而PlayStation VR2的控制器具有手指觸摸檢測、觸覺按鈕反饋和自適應觸發器,給予玩家的遊戲體驗更逼真。

資料來源:彭博社GameRant

責任編輯:林美欣

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