全國技能賽3D數位遊戲藝術職類 大武國中張璽恩奪金

【記者 朱達志/台東 報導】台東縣立大武國中張璽恩同學參加第53屆全國技能競賽青少年組3D數位遊戲藝術職類,在第一階段南區分區競賽時榮獲第一名,17日更於全國決賽榮獲金牌,表現亮眼,成績優異。饒慶鈴縣長獲知消息後對於璽恩的表現高度讚賞,希望繼續努力,縣府也將重視學生未來多元發展。

饒縣長表示,台東不僅強調慢經濟,用人情味和美好事物創造來訪一萬次的感動;慢生活,把握建築美學的都市計畫,發展建設不忘環境保育與自然共生;漫文化,以自然為背景的臺東藝術藍圖,展現豐沛美好的文化底蘊,展現豐沛美好的文化底蘊,強調快接軌,善用科技邁向智慧化城市,重視學生未來多元發展,凸顯學生的優勢,學習3D數位藝術遊戲除紮根元宇宙基礎外,未來可朝向遊戲角色設計師、電影動畫設計師、概念美術師 3D建模師 / 3D美術設計師 / 3D材質貼圖師 AR/VR動畫師發展,讓台東的孩子們潛能發揮無極限。

教育處蔡美瑤處長強調,今年「3D數位遊戲藝術職類」全國賽共有3天賽程,參賽的選手依據題目要求完成3D軟體創作遊戲主題角色或物件,體驗數位遊戲設計的工作流程,藉競賽熟悉業界流程中的概念設計(Concept Art)、3D建模(3D Modeling)、著色材質(PBR Texturing)、即時演算(Real-time Rendering)、及資源管理(Workflow Management)等流程與技能。

大武國中校長楊明政指出,學校自110學年起重視原住民學生多元發展,成立校內社團,積極培養每一位學生具備觀察力、喜歡美學和自信勇敢創作的特質,平時除發展品格教育與閱讀素養外,更協助孩子擴展視野,勇敢挑戰世界,也呼應了這一次主題「不設限,無極限」的精神。

指導老師莊錦慧老師則說,璽恩是原住民孩子,平時表現冷靜,抱持平常心參加這次的全國賽。談到這次比賽的心得,他覺得自己應該還有進步的空間,像是進階的上色技巧及人物的呈現方面都可以更細膩些。他說:這次能夠得獎,除了學校及師長的支持與鼓勵,自己也想要成為更好的人,適當的給自己壓力,化被動為主動,Do the best!比賽的當下,只想盡力做好自己能掌握的部分,不論能否獲獎都是自己的第一名。

璽恩同學聰明、獨立,很有自己的想法,能夠靜下心來練習是成功關鍵,畢業後希望能繼續努力,爭取自己及學校的榮耀,未來也將用自己的雙手開啟國手之路。(照片記者朱達志翻攝)