全球最大PC平台Steam母公司才336人?文件曝光Valve人數不到3A大廠10分之1

全球最大的 PC 數位遊戲平台 Steam ,其母公司 Valve 由於是創始人兼總裁 Gabe Newell 的私人公司,至今為止從來沒有上市,所以內部包含員工數量以及部門都相當神秘。而近日因為 Valve 和開發者的官司,一份法院文件就透露了 Valve 在 2021 年時的員工數量與分配,其中負責全球上億玩家的 Steam 團隊居然只有 79 人。

(圖源:Valve)
以中小型公司的精神做大事!(圖源:CS2/DOTA2/TF2/Valve 編輯合成)

該法院文件是由第三方網站 SteamDB 架設者 Pavel Djundiik 發現。這文件的出現,是來自 2021 年時,開發商 Wolfire Games 對 Valve 提起反壟斷訴訟,指責 Valve 濫用市場力量讓遊戲發行商只能選擇通過 Steam 平台推出遊戲。

其中一份文件就透露了 Valve 從 2003 年到 2021 年時的員工數量和相關薪資,並且有其中一部分遭到隱藏。而公開的內容方面,確認 Valve 在 2021 年時居然只有 336 名員工,其中 181 人負責開發遊戲,35 人是管理與業務、41 人負責開發硬體、Steam 平台本身只有 79 人負責,當然客服部分過去就提到是外包處理。

考慮到 Steam 是目前全球最大的 PC 數位遊戲平台,79 人的人數光是放到 PlayStation 或 Xbox 都是相當稀少的人數。更別提遊戲開發的 181 人更只是普通中型團隊的規模而已,比起 Ubisoft 或是 Rockstar 開發一款遊戲都要超過 500 - 1000 多人,在全球更是有達到近萬名員工總數而言,Valve 可以說少的令人驚訝。

加上 Valve 目前旗下有《DOTA2》和《CS2》兩款世界級的遊戲正在營運當中,其中又以《DOTA2》作為主力更新,而在這段時間內 Valve 仍然持續開發其他遊戲,像是 VR 限定的《戰慄時空:艾莉克絲》,Steam Deck 小遊戲《光圈科學檢驗員》,以及開發中的《Deadlock》。

(圖源:Valve)
DOTA2 是更新最頻繁的遊戲。(圖源:Valve/DOTA2)