兩廳院壯遊 「Gap year計畫」策動藝術議論場

Gap Year 除了專屬網站之外,還有四場實體活動,其中《play_ground 玩劇場— 桌遊封測》桌遊封測,邀觀眾一起參與實驗的測試與驗證階段
Gap Year 除了專屬網站之外,還有四場實體活動,其中《play_ground 玩劇場— 桌遊封測》桌遊封測,邀觀眾一起參與實驗的測試與驗證階段

邁入第7年的兩廳院藝術基地計畫,其中「Gap Year 兩廳院壯遊」計畫集結了6位具有不同背景的成員,創設專屬網站,規劃4場實體活動,包括《眾聲藝會》讓民眾思辨藝術生態中各方關係的議論場;《職闖二廳院》邀民眾加入場館不同部門的工作規劃;大眾也可在《藝術節了沒》加入藝術節討論工作坊;還有限定的《play/ground 玩劇場—桌遊封測》,邀觀眾參與桌遊的測試與驗證階段,透過遊玩溝通來描繪心中的未來劇場圖像。