前《生化奇兵》總監新作《Judas》媒體試玩整理:可重複遊玩、特殊的樂高式敘述

由前《生化奇兵》(BioShock)創意總監 Ken Levine 重組 Irrational Games 後的新工作室 Ghost Story Games,在 2022 年公開了新作《Judas》預告片,因為風格與《生化奇兵》相似,被不少玩家認為是精神續作。而近日就有媒體搶先體驗到《Judas》,給予了高度的評價:「充滿可重複遊玩性的作品」

(圖源:Judas/Ghost Story Games)
(圖源:Judas/Ghost Story Games)

《Judas》在公開後,就因為美術風格、預告的運鏡方式、FPS 遊戲玩法等,被認為是《生化奇兵》的精神續作,受到大量該系列粉絲討論。而終於在近日,知名媒體人 Geoff Keighley 和外媒 IGN 編輯 Ryan McCaffrey,搶先體驗到《Judas》數小時的內容,還訪問到 Ken Levine 本人,介紹了他對於遊戲的想法與設計。

《Judas》代表的就是主角,她被其他人稱為 Judas(猶大,也就是"叛徒")。故事講述一艘宇宙飛船正在帶著人類進行宇宙旅行,逃離瀕臨毀滅的地球,在漫長的飛行時間中一代一代的輪替,直到抵達目的地為止。某天 Judas 發現了飛船的秘密,飛船上的幾位管理層人員都不是人類,事情被公開後導致一系列的災難發生,最終 Judas 使用一種特殊的復活科技,只為拯救人類並完成任務。

(圖源:Judas/Ghost Story Games)
從左到右是 Tom、Nefertiti、Hope(圖源:Judas/Ghost Story Games)

整段採訪重點與遊戲內容如下:

  • 《Judas》花了 Ken Levine 約 10 年的時間從概念想法到開發,其中光是分析玩家行動和開發工作就花了 4 到 5 年的時間。

  • 《Judas》中玩家每次死掉復活後,地圖所在的飛船上的一切都會發生變化,但他們經過大量測試後,讓包含敵人生成位置、寶物、關卡路線等都更加合理,確保內容不會太過突兀。

  • 遊戲中存在著 3 位重要的機器人 Tom、Hope、Nefertiti,它們的關係就像是普通人類家庭一樣,卻又有些不正常。會在遊戲中不斷說服玩家站在自己這邊完成任務,同時根據玩家的選擇,3 人的關係也會有所變化。

  • 遊戲中將會有各種動態任務出現,主要和 3 位機器人有關,例如某個機器人因為玩家的選擇而生氣後,直接破壞了任務需要的道具。Ken 稱這叫做「樂高式敘述」。

  • 機器人不只是影響任務與劇情,同樣會根據關係來在戰鬥中幫助玩家。關係不好的機器人,還會阻礙玩家,提升戰鬥或是潛行時的難度。

  • 《Judas》會根據玩家的選擇而改變發展,故事並非線性進行,有多結局。

  • 戰鬥系統和《生化奇兵》類似,最大的特色是 Judas 可以駭入敵人或是環境來攻擊。

  • 遊戲採用模組化生成關卡,具有 Roguelike 元素,死掉會失去全部物品,但會有相對應的資源可以累積強化。

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