前《魔獸世界》設計師「鬼蟹」新MMO畫面首曝,仍處於早期核心玩法開發階段

前《魔獸世界》的首席設計師「鬼蟹」Greg Street,在 2013 年從暴雪離職後加入了 Riot Games,並且負責《英雄聯盟》MMO 設計工作,直到 2023 年才離開,並同年 11 月宣布在中國網易遊戲的投資下成立了新工作室 Fantastic Pixel Castle,開發代號名為「Ghost」的 MMORPG。最近 Fantastic Pixel Castle 首次展示了遊戲畫面,不過一切都還處於玩法設計的早期階段,因此畫面相當簡陋。

(圖源:Fantastic Pixel Castle)
這並非最終畫面,只是早期開發測試。(圖源:Fantastic Pixel Castle)

Fantastic Pixel Castle 社群經理 Faye 在官方網站上介紹了團隊過去幾個月的工作,他們解釋為什麼還在早期就要向大家公開遊戲畫面與內容。這是因為他們工作室的主旨之一就是「和玩家們合作」,希望能打造一款讓所有玩家都感到興奮的遊戲,目前他們還沒有真正可以遊玩的版本,仍處於招聘員工、設計遊戲核心概念的階段。

即便如此,他們還是決定向玩家展示「Ghost」的開發中畫面,裡面一切玩家看到的東西都是 Unreal 商店中的資源,並不是真正的遊戲畫面,只是他們在設計遊戲玩法、測試時所使用的暫時性替代品,其團隊仍然在討論目前遊戲的美術風格。

簡單來說這 3 個多月團隊正在進行基礎架構的建構,像是角色移動、基礎戰鬥系統、打怪獲得經驗值、和 BOSS 戰鬥、死亡和復活、標記敵人等小細節,目前僅有的 2 個職業設計,這 2 個職業被暫時命名為「劍」和「火球」。

(圖源:Fantastic Pixel Castle)
其中一張概念圖。(圖源:Fantastic Pixel Castle)

有趣的是在「Ghost」中,遊戲分成了兩種區域「藍色」和「紅色」,藍色為隨機的私人領域,玩家可以和朋友一起收集資源、冒險和建造,組織屬於自己的團隊或公會;紅色則是偏向於傳統的 MMO 大型多人體驗,一切都經過設計、存在各種怪物、副本或是 BOSS 讓玩家們挑戰。

其餘文章中主要是在討論遊戲開發的過程,鼓勵開發者透明化,以及他們這幾週工作學習到的事情、不小心犯的錯誤、對於未來的期許等,至於許多玩家敲往希望官方開一個 Discord 群組,Faye 也回答雖然他們很想要和玩家通過該方式來進行溝通,但這可能會花上不少時間,所以直到準備好進行管理之前,暫時不會開放。