【動畫導演做漫畫番外篇】圖像成IP發展火車頭 《尋能第4小隊》接軌動畫有賴漫畫家當先鋒

《尋能第4小隊》由漫畫家爛貨習作繪製,圖為角色設定圖。(腦高映像提供)
《尋能第4小隊》由漫畫家爛貨習作繪製,圖為角色設定圖。(腦高映像提供)

動畫導演高逸軍攜手漫畫家爛貨習作推出科幻漫畫《尋能第4小隊》,讓漫畫成為IP發展的火車頭,目標是打造成3D動畫影集。高逸軍表示,無論在視覺、角色服裝,漫畫都是動畫製作時很重要的依據,爛貨習作本身有3D動畫背景,也有助漫畫轉譯成動畫時能更順利。

《尋能第4小隊》以近未來的末世地球為背景,結合AI及虛擬實境等元素,反思科技對人類的影響,該作源頭為高逸軍共6集、180分鐘的動畫影集劇本,由爛貨習作繪製成漫畫,2021年推出第一集單行本,隔年起在《CCC創作集》連載,第二集則預計在今年出版。

對於漫畫對動畫帶來的影響,高逸軍表示,《尋能第4小隊》的故事樣貌藉由漫畫發展的更具體,「無論在視覺、角色服裝等,漫畫都是動畫製作時很重要的依據。」去年高逸軍與團隊製作《尋能第4小隊》16分鐘的前導動畫,入選洛杉磯規模最大的恐怖電影節Screamfest Horror Film Festival,「前導動畫的主角是漫畫主角的哥哥,也是請爛貨習作再進行角色設計。」

《尋能第4小隊》前導動畫入選洛杉磯規模最大的恐怖電影節Screamfest Horror Film Festival。(腦高映像提供)
《尋能第4小隊》前導動畫入選洛杉磯規模最大的恐怖電影節Screamfest Horror Film Festival。(腦高映像提供)

特別的是,也因為爛貨習作本身有3D動畫的背景,讓漫畫轉化成3D動畫時能銜接的更順利,「爛貨習作甚至事先製作角色的3D建模,確保角色在不同角度能保持一致性。」高逸軍說。

高逸軍表示,雖然漫畫是以動畫劇本為基礎來繪製,但漫畫有漫畫的表現手法,因此給爛貨習作很大的創作空間,例如為了避免讓讀者「棄劇」,漫畫每一話都要有高潮、亮點,「就必須依照漫畫的特性來調整故事架構。」

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