又是時代的眼淚! 美國E3電玩展確定吹熄燈號

全球電玩界盛事,美國E3電玩展,12日晚間突然在官方網站宣布,永久取消舉辦,其實E3的終結,早在幾年前就有跡象,只是疫情成為最後一根稻草,讓這經歷20多年的大型電玩展,正式走入歷史。

「艾爾登法環」宣傳影片:「褪色者啊,妄想得到艾爾登法環。」魂系動作角色扮演遊戲「艾爾登法環」高難度戰鬥,特色強烈的場景角色刻劃,讓許多玩家深深著迷,不過說到電玩,遊戲玩家可能都會想到全球最受矚目的「E3展美國電子娛樂展」。

美國E3電玩展是年度電玩盛會,更是全球最大的電玩展,但是今年主辦方卻宣布E3電玩展未來永久停辦,美國娛樂軟體協會ESA聲明,E3辦了20多年,規模一次比一次大,但現在是時候說再見了。

E3展從1995年首次在洛杉磯舉辦,當年SONY展示了第一款Playstation遊戲機,售價比日本SEGA便宜100美元,贏得全場歡呼成為經典,也開創遊戲新時代,之後每年6月E3都慣例舉辦,也讓電玩迷每年都看到遊戲機的進步,過去像是任天堂SWITCH、微軟XBOX與SONYPlayStation系列,3大電玩巨頭都會在E3展上,宣布他們新的遊戲大作和主機,競爭激烈。

而在E3展上,玩家也可以實際試玩,吸引玩家們的目光提高能見度,各地創作者也能互相交流,造就遊戲團隊會把E3展作為宣傳主軸的輝煌時刻,不過如今E3展的消亡,絕非一朝一夕突然發生。

2011年,任天堂在視訊新聞發布會上宣布自家新遊戲和產品,2013年還有了「任天堂直面會」,放棄在E3火力展示的機會,2019年SONY也退出E3,引發骨牌效應,原因就在E3實體攤位成本高昂,曾有參展業者表示,他們的展區攤位成本,超過500萬美金(約台幣1.5億元),但卻只能被2、3萬人看到,這樣的投資報酬率完全不合理,加上網路直播興起,大公司乾脆靠自己,透過獨立發表會展示遊戲,更慘的是以實體展為優勢的E3,2020年又遇上疫情被迫取消,成為壓倒駱駝的最後一根稻草。

外媒主播:「E3展2020年取消,2021年改為線上舉辦,2022、2023年再次取消。」疫情3年實體展停辦,各大公司都有辦法,單獨展示產品了,今年任天堂、微軟也都不願再參加E3,大公司不願再參展,一代電玩展的終結,網路上刷一片RIP E3,只是乍看突然,其實更體現出在網路時代的潮流之下,遊戲廠商找到自己的出路,不再需要靠E3,沒有成功適應環境的E3,只好在時代洪流中消失蹤影。

(封面圖/2021年美國E3電玩展/達志圖庫)

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