只靠手機就可以製作遊戲!Playbyte 要做手遊界的 TikTok

近期完成種子輪 400 萬美元募資的新創 Playbyte 在 App Store 發行一款同名應用程式,介面設計與操作都與短影音平台 TikTok 十分相似, Playbyte 更直接在官網的團隊徵才頁面標示出自家公司的野心:「我們立志成為遊戲界的 TikTok 。」

但是,如果你認為在 Playbyte 只能玩遊戲,那就大錯特錯了。

人手一機,動手玩創意

Playbyte 最大的亮點在於,每人都可以只靠一支手機來製作遊戲。

Playbyte
Playbyte

就如同在 TikTok 上傳自製短影音、在 Instagram 上傳照片一樣, Playbyte 用戶可以透過App自行設計遊戲並上傳,供他人體驗、分享,扭轉以往人們普遍對「遊戲設計」遙不可及的印象。

為了符合一般手機使用者的操作習慣,Playbyte 的遊戲都是直立式遊戲且操作十分簡易,因此在設計方面,用戶不須具備任何電腦編程知識,只需利用簡單的幾個 Emoji、圖像甚至是手機相簿中的照片等素材,即可輕鬆製作出專屬於自己的手機遊戲。

有些人也許會擔心需要使用較高階的手機才能透過 Playbyte 產製遊戲,但該應用程式採用 Web 框架的輕量級 2D 遊戲引擎,即使用戶處於網路連線狀況不佳的環境或使用較老舊的設備也能快速載入、順利完成遊戲製作。

作為一款遊戲社群平台,Playbyte 結合了 Instagram、TikTok、Twitter 等社群媒體常見的按讚與評論機制,並且透過遊戲影像、標籤、描述內容、玩家參與度等進行個性化演算法分析,為每個用戶產製一個獨一無二的頁面,推播符合興趣的遊戲內容給用戶。

在 App Store 公開上架不久後,各式塔防、格鬥以及射擊等遊戲立刻豐富了平台,甚至有網友因應現在 covid-19 疫苗施打熱潮,以簡單幾個 emoji 製作出「疫苗製作模擬遊戲」。

「疫苗製作模擬遊戲」分成四個關卡,第一關是模擬疫苗研發過程,玩家須透過手指控制「偵探」emoji 來蒐集散落各處的水滴、鑽石、綠色藥劑以及針筒,再將戴著口罩的病患帶往診療室。此時畫面切換至第二關的灰色診療間,玩家必須操控角色將裝有疫苗的針筒推向病人完成施打。第三關玩家則化身為疫苗,須移動針筒來消滅四處亂竄的綠色病毒。最後,透過消滅遊戲半路殺出搶奪病毒的敵人迎來勝利。

為了推廣這些用戶的創意, Playbyte 會定期從中挑出幾個小遊戲錄製遊玩過程,並將其剪輯成短影音發布在官方設立的 TikTok 帳號,讓其他尚未加入該平台的民眾也能了解 Playbyte 是個什麼樣的平台,藉此吸引更多人加入。

遊戲成兵家必爭之地,Playbyte 如何脫穎而出?

截至目前為止,Playbyte 已累計超過 2.5 萬款遊戲,在 App Store 也獲得相當不錯的評價。

據《TechCrunch》報導,Playbyte 創辦人兼執行長 Kyle Russell 提到:「基本上,我們想讓每個人都認為自己是有效率又有創意的遊戲製作人。」確實,Playbyte 成功讓每個人都能單憑一支手機即可設計遊戲,但也因製作門檻大幅降低,遊戲內容與格式皆受到限制。

為了讓每人可以在不具電腦編程知識的情況下設計遊戲,並且上傳、分享至平台,Playbyte 統一了遊戲內容的基本格式,因此在設計上有許多限制,像是同一個遊戲不得超過五關。

scrolling through mobile phone
scrolling through mobile phone

除此之外,遊戲進行方式大多套用單一公式——玩家點擊「開始遊戲」鍵,進入簡短的故事背景介紹、進行挑戰環節、迎來遊戲故事結局,Playbyte 遊戲較無變化性。

據市場研究機構 Newzoo 的分析,今年全球 30 億遊戲玩家中有 28 億是透過行動設備玩遊戲,整體市場規模將在2024年攀升至 2,187 億美元,複合年均成長率(CAGR)8.7%,顯示品牌、企業值得在遊戲這塊進行前瞻性的部署。

遊戲愈來愈吸睛,吸引新創 Playbyte 開發以遊戲作為 UGC 的平台,而社群媒體巨頭當然也不放過此商機,如 TikTok 自去年開始加快遊戲領域的佈局,開放內部測試雲端遊戲,考量將遊戲作為媒體內容之一,因此 Playbyte 單憑簡易小遊戲就要在遊戲領域發展的確相當有難度。

Playbyte 也意識到這點,正研究如何在不增加設計門檻的前提下,給予遊戲創作者最大的發揮空間,讓遊戲能有更多表現形式。同時, 該公司也準備推出獎勵措施來鼓勵用戶揮灑創意。

此外, Playbyte 計畫未來將開放品牌贊助方案,允許用戶在他們的遊戲中置入廣告,也有意建立訂閱機制或進軍非同質化代幣(NFT)。