【台灣原創電競遊戲番外篇】遊戲、動漫IP跨域合作 「這一點」成聯名難

《在座寫輕小說的各位,全都有病》主角沁芷柔是《G9》首波聯名角色之一。(天火數位提供)
《在座寫輕小說的各位,全都有病》主角沁芷柔是《G9》首波聯名角色之一。(天火數位提供)

《G9:League of Aces》(以下稱《G9》)是「台灣原創ACGE跨域整合計畫」指標案例,MOBA遊戲的特性使《G9》成為「載體」,目標是助國內IP向海外推廣。

首波與《G9》合作的IP包括漫畫《艾薩克傳》《成為奪心魔之必要》、遊戲《流星蝴蝶劍.net》以及輕小說《天啊!這女高中生裙子底下有槍啊!》《在座寫輕小說的各位,全都有病》,作品相當類型多元。天火數位總經理林志帆表示,雖然遊戲世界觀較科幻、有未來感,但合作IP並不一定要符合這樣的設定,「市面MOBA遊戲也有很多不同題材的英雄,以及各種IP聯名活動,玩家其實都能理解。」

「反而是美術風格,如果與遊戲差異太大,聯動的難度就會比較高。」林志帆補充。

右為天火數位董事長暨昱泉國際總經理洪英超,左為天火數位總經理林志帆。
右為天火數位董事長暨昱泉國際總經理洪英超,左為天火數位總經理林志帆。

天火數位董事長暨昱泉國際總經理洪英超觀察,遊戲與IP聯名能達到互惠綜效,IP支持者可能會對遊戲產生興趣,進而嘗試遊玩;或是玩家因玩遊戲自然接觸到IP,「也比較不會有壓力。」

「我們也希望未來有更多元的內容能放入遊戲。」洪英超強調,《G9》會是協助台灣文化向外推廣的「載體」。林志帆則透露近日已與漫協第二屆「原創IP風雲榜」的得獎者進行接觸,「IP聯名不是一次性,我們期待能把相關合作持續推展下去。」

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