台灣女孩勇闖好萊塢 電腦裡追電影夢

由華納出品的DC超級英雄《沙贊!》(Shazam!),DCEU史上最搞笑怪誕的超級英雄,在全球創下了近4億美元的高票房,美國爛番茄網站更開出90%的好評價。其中參與Previs製作的動畫師,竟是來自台灣的女孩-吳承頤 (Lily)。

近期,吳承頤還參與製作《星艦迷航記》(Star Trek Ephraim and Dot) 的動畫短片,電影《賽道狂人》、電視劇《沼澤異形》,以及眾所期待並發表在即的影城動畫專案。

在台灣時,吳承頤曾任職於多家知名動畫公司,包括SOFA Studio和台灣最大的動畫公司CGCG Inc.西基動畫。因優異的表現獲得主管與客戶高度認同,在執業多年後,決定辭去令人稱羨的工作,先到美國繼續進修動畫相關課程,隨後前往動畫與電影的重鎮-好萊塢,實現心中多年的電影夢。

吳承頤表示:「在台灣工作時就只需要專心在做『動畫』上,每天就是在電腦裡animate被分配的shot,戴上耳機可以完全超脫在自己的動畫世界;但在美國的工作是比較全面的,什麼都要會做。」

在參與製作《沙贊!》期間,吳承頤負責製作多個Master scene--將一個scene完整的blocking出來,包含鏡頭與演員表演和走位,期間必須大量的與Previs Supervior溝通,討論用什麼鏡頭、鏡位去說故事,完成後再細分給其他Previs Artist繼續製作細節。

吳承頤笑說:「看到導演照著我做的Previs鏡頭拍的作品,心裡有無限的感動,大學學電影的我,在現實中無法真實地扛著攝影機拍攝電影,但我在好萊塢在電腦裡實現了這個夢想。」

在好萊塢大放異彩的吳承頤,一開始並不順利,大概投了100份履歷只收到了5家回覆。她表示:「美國動畫特效產業的徵人模式,幾乎百分百是合約工,而且Artist是跟著案子跑的。有時在這家公司待了一陣子製作了幾個專案,如遇案子短缺或淡季,就必須找下一家Studio,可以說是隨時隨地都在投履歷的狀態,競爭非常激烈。」

她笑說:「我的第一份工作合約是兩周,製作雷神索爾3遊戲廣告的Previs,因我表現與配合得不錯,陸續在那間Studio做了不少案子,包含電影《水行俠》《毀滅大作戰》《時間的皺摺》,並在《Marvel Strike Force》遊戲廣告擔任Lead Previs Animator。」

在真的進入美國職場後,吳承頤也發現到,這產業性別不平衡的狀況也是很常見,她笑說:「我常常是組上唯一的女性動畫師,他們會覺得妳是女生,所以先給妳簡單的工作,我唯一能做的就是更努力用實力證明自己的能耐。」

在做電影《沙贊!》時,吳承頤甚至負責製作一段複雜的沙贊與反派的飛行鏡頭設計,「可惜最後沒在大銀幕看到,因為拍攝成本太高了,最後導演選擇比較簡單便宜的拍法。」

她也分享,每做一部新的電影,就會被派到製作電影的片場工作,像是華納兄弟片場、迪士尼片場等,目的是方便導演與製片直接跟製作人員溝通。她笑說:「我進到片場就像劉姥姥逛大觀園一樣,再加上常常有機會見到導演或知名演員,整個大開眼界!」

至今,吳承頤在美已累積了多家好萊塢頂尖特效公司的工作經歷,包含Pixomondo、Digital Domain、The Third Floor及Proof Inc等知名特效公司。她表示,想在動畫特效產業生存,絕對要有吃苦的的打算,追夢的過程絕對是艱辛的,唯有堅持走在夢想的道路上,一點一點累積經歷,十年一覺電影夢,絕對不會太遠。