台灣電競小子 殺進百億新產業

文/杜易寰 圖片/劉國泰
天下雜誌
台灣電競小子 殺進百億新產業

台灣電競小子 殺進百億新產業.

台灣電競小子 殺進百億新產業


在台灣,愈來愈多年輕人靠打電動,打出生涯一片天,更為台灣打出世界冠軍,卻未得到應有的掌聲。美、中、韓都已將電競視為正規運動項目,台灣也該拿下有色眼鏡,正視這個未來年產值上看百億台幣的產業。


黃熠棠的手指在鍵盤上快速跳躍,速度快地讓人看不清楚,在零點幾秒的反應時間內躲過對手的招式。在電子競技的世界裡,差這零點幾秒,就可能引發連鎖效應,輸掉比賽。


目前高二的黃熠棠,是職業電競戰隊「yoe閃電狼」的成員。他被公認為電玩《英雄聯盟》裡,台灣最強的電競選手之一。笑起來很靦腆,講話慢條斯理,很難想像這樣溫和的大男孩,在戰場上卻是殺氣騰騰,一抓住對方失誤,就痛下殺手的恐怖殺神。


閃電狼在甫落幕的英特爾極限高手盃大賽(IEM)台北站《英雄聯盟》電競決賽中,擊敗了曾拿下世界第一的戰隊:台北暗殺星(TPA),代表台灣出戰三月於波蘭舉行的IEM世界總決賽。


在一翻兩瞪眼的關鍵第五戰,黃熠棠(遊戲暱稱Maple)單場十一次擊殺,兩次助殺,僅僅一次死亡,更在最後一場會戰連續擊殺三名對手,率領隊伍拿下勝利。今年僅僅十七歲的他,也成為台灣最年輕的冠軍選手。


在台灣,很少有人認真地將電競視為一項產業,大部份的人仍視之為打電動的小遊戲。


但事實上,電競產業正在狂飆,世界電競人口超過十五億人,光是去年就成長了三.四億人。在台灣,以目前最熱門的《英雄聯盟》為例,遊戲人數達五百萬,LMS電競聯賽平均收看人數達到五萬人,甚至超越一般熱門電視節目。台灣電競一年的產值達數十億台幣,未來更上看百億。


電競熱讓周邊產業也受惠,微星科技靠著銷售電競產品起死回生,每股純益飆上三.九一元,創下二○○三年以來的新高,華碩和技嘉等大廠也相繼投入電競市場。

打電動是職業,更是專業


《英雄聯盟》的台灣代理商,台灣競舞娛樂遊戲總監白瑞元就說,「電競將來會像籃球一樣,成為平民化的運動。」


黃熠棠從國二開始接觸《英雄聯盟》,「原先只是打好玩的,」黃熠棠笑說,「沒想到一直贏一直贏。」打到排名很高,就有職業戰隊來接洽,國三時,黃熠棠正式成為職業電競選手。


當同儕都在準備考高中時,他卻選擇了一條少有人走過的路。「家人會想要搞清楚這是在幹嘛的,但是解釋清楚後,就讓我去了,」黃熠棠笑笑地又補上了一句,「可能因為我念書也沒念很好吧。」


其實,事情並不如黃熠棠講的這般容易。聽到他要加入職業電競隊伍,母親的第一個反應是「這是不是詐騙?」


戰隊經理張宇特別邀請黃熠棠的母親來到公司,展示選手的訓練室和宿舍,也詳細解說選手的薪資和獎金制度,並承諾不會讓黃熠棠放棄學業。媽媽相信這是用心經營的公司,才答應讓孩子加入。

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