善用VR、AI科技 北科大學生設計互動遊戲獲獎

北科大互動設計系學生推出VR遊戲「黑暗喜劇」,榮獲「2024放視大賞」非典型遊戲組金獎(北科大提供)
北科大互動設計系學生推出VR遊戲「黑暗喜劇」,榮獲「2024放視大賞」非典型遊戲組金獎(北科大提供)

 

臺北科技大學學生善用VR及生成式AI,獲得競賽肯定,該校互動設計系推出VR遊戲「黑暗喜劇」、「凡星」,雙雙在數位發展部主辦的「2024放視大賞」中,獲得遊戲類非典型遊戲組金獎、銅獎,VR遊戲「The Blinking Bullet」同時拿下跨域類跨域組銀獎、「金點新秀設計獎」贊助特別獎;生成式AI遊戲「山海經:窮奇」抱走「金點新秀設計獎」數位互動設計獎,跨域體驗作品「水形」、「情感葬儀社」分別入圍7月美國SIGGRAPH電腦動畫展、受邀9月奧地利林茲電子藝術節參展。

 

「黑暗喜劇」是一款主打全黑的VR遊戲,由互動系學生洪浩軒、鄭耘境、張祐瑄、柯豪傑合作,簡明哲老師指導。有別於一般VR追求擬真視野或理想世界,玩家在全黑的世界觀裡,扮演一位探索奇幻空間的小男孩。將聲波視覺化是本作的核心亮點,玩家必須不斷利用不同玩具的各種聲波,掃描周遭環境,以聲波推進探索路線,尋找前往「塔」的道路。

 

銅獎作品「凡星」則是一款美式漫畫風格的VR遊戲,由互動系學生林宇亨、黃子恒、林麗婷設計,謝適鴻老師指導。玩家為中世紀時期退出馬戲團後賣糖維生的小丑,面對承受不住馬戲團虐待式訓練而在城鎮中暴走的動物,必須使用泡泡糖飛越城鎮及淨化怪物。遊戲以小丑為主角,提倡人人平等、平凡的偉大,亦從不同角度探討動物正義的問題。