嚇出北美首映佳績 《佛萊迪餐館之五夜驚魂》成功吸引電玩粉絲捧場

夜間保全麥克(左)必須及時解開發生在「費斯熊佛萊迪披薩餐館」的懸案,否則連妹妹艾比(右)也會有危險。(UIP提供)
夜間保全麥克(左)必須及時解開發生在「費斯熊佛萊迪披薩餐館」的懸案,否則連妹妹艾比(右)也會有危險。(UIP提供)

歷經了13代電玩、還有起碼超過20本相關的衍生書籍後,大受歡迎的恐怖電玩《佛萊迪餐館之五夜驚魂》(Five Nights at Freddy’s)總算翻拍為電影,並且趕上萬聖節檔期,於上週末在北美地區推出,以美金7,800萬元的驚人成績跌破眾人眼鏡,一口氣改寫恐怖片、電玩改編電影的眾多紀錄。

儘管大多數影評並未給予電影正面的評價,但《佛萊迪餐館之五夜驚魂》依然在「爛番茄」網站締造了觀眾投票好評指數高達88%。這種評論與粉絲意見分歧的現象猶如上半年,同樣是改編電玩的《超級瑪利歐兄弟電影版》,就算是評論不捧場、但是粉絲照樣買票支持。

對不熟悉電玩的人來說,這不過是幾頭看起來有點詭異的機械人偶,但對於《佛萊迪餐館之五夜驚魂》的粉絲而言,可是充滿了親切感。(UIP提供)
對不熟悉電玩的人來說,這不過是幾頭看起來有點詭異的機械人偶,但對於《佛萊迪餐館之五夜驚魂》的粉絲而言,可是充滿了親切感。(UIP提供)

更耐人尋味的是,北美發行時除了在戲院放映,也同時在串流平台peacock上讓會員收看,但大多數人還是衝戲院,可見得電影院的獨特觀影效應,對於需要呼朋引伴、形成狂歡現象的題材來說依然非常吸引人。過往如果電影採取這種雙軌並進的發行策略,往往會遭到戲院抵制,但問題就在於《佛萊迪餐館之五夜驚魂》號召力驚人,沒有一間戲院想跟鈔票過意不去。

這部片之所以能鼓動這麼多觀眾願意搶著入場支持,當然得歸功過去10年間電玩所累積的知名度,培養出一票忠誠的粉絲。如同《超級瑪利歐兄弟電影版》、《Barbie芭比》都是已經有了高知名度的品牌,再翻拍為電影後,都成為強力的吸票機。更別忘了,也是改編電玩的HBO影集《最後生還者》(The Last of Us),在年初不光是收視告捷,也締造了一股討論熱潮。因此票房分析師認為,接下來好萊塢會更認真尋找合適的電玩翻拍為電影。

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