國產遊戲《守夜人:長夜》因「福爾摩沙」被下架 開發團隊發長文控訴發行商

▲ 圖片翻攝自 守夜人 臉書

台北市 / 林彥廷 綜合報導

國產遊戲《守夜人:長夜》近日無預警在各遊戲平台下架,引起關注。對此,開發團隊「玻璃心工作室」於臉書上發文解釋事情緣由,

更指出發行商 Neon Doctrine 做出許多違約行為,目前仍在進行訴訟中。

國產遊戲無限期被下架 開發團隊發聲:非自願

玻璃心工作室表示,「很遺憾必須要告訴大家一個沈重的消息:目前《守夜人:長夜》被迫無限期自各平台下架」。玻璃心工作室指出,這不是他們自願的,因平台上架權限,目前仍在前發行商 Neon Doctrine 手中。

玻璃心工作室指出,在 2021 年發布《ASOMROF》的更新篇章時,Neon Doctrine 痛斥工作室「蓄意隱瞞《ASOMROF》一詞源於 《FORMOSA》」,會嚴重影響他們在中國經商,更主動寫信向 Steam 「舉報」這個命名可能違反中國法規,導致遊戲從 Steam 中國區被下架,相關更新公告也被移除,導致玩家根本不知道有重大更新。

玻璃心工作室強調,《守夜人:長夜》的開發資金全為自籌,未曾拿過 Neon Doctrine 任何資金,為的就是要擁有 100% 的創作自主權,做想做的遊戲,且早在 2018 年「雙方尚未簽約」前,在集資活動中,就承諾玩家會製作名為《ASOMROF》的地圖,源於「FORMOSA」一詞,以熱蘭遮城為地圖背景,融合許多台灣文化元素,希望帶給全球玩家不一樣的體驗。

玻璃心工作室:目前訴訟仍在進行中

玻璃心工作室表示,Neon Doctrine 在提不出《ASOMROF》到底違反何種法規的情況下,反而提出與遊戲無關的「新華社媒體報導禁用詞」規範,指稱「福爾摩沙」一詞具有殖民色彩,不得使用云云,企圖混淆視聽。隨後,Neon Doctrine 更無預警扣住數百萬銷售款項、要求提供遊戲「和諧」版本、甚至移除工作室後台權限,更多次威脅要把遊戲刪掉,並揚稱「即便契約終止,也不需將遊戲移轉回我們手上」。

玻璃心工作室無奈表示,面對種種威脅,只能選擇持續吞忍,「深怕一旦發聲, Neon Doctirne 便會將我們 5 年的開發心血毀於一旦」,而在經歷數年訴訟後,目前已取得兩個勝訴,「法院於一審判決雙方契約已終止,也作出 Neon Doctrine 應將遊戲返還我方的假處分裁定」。

玻璃心工作室提到,Neon Doctrine 持續上訴,目前訴訟仍在進行中,也由於尚未定讞,Neon Doctrine 仍主張遊戲與款項不須返還,導致他們仍無法更新遊戲,更無從得知遊戲為何會被從全球下架。於是他們選擇打破沉默,希望能獲得更多關注,「這是一個不只面向台灣,我們希望擴散至全球的求救聲明」。

國產遊戲《守夜人:長夜》因「福爾摩沙」被下架 開發團隊發長文控訴發行商 |  開發團隊2018年發的貼文 / 圖片翻攝自 守夜人 臉書
國產遊戲《守夜人:長夜》因「福爾摩沙」被下架 開發團隊發長文控訴發行商 | 開發團隊2018年發的貼文 / 圖片翻攝自 守夜人 臉書

開發團隊2018年發的貼文 / 圖片翻攝自 守夜人 臉書

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