【圖解】Meta另類「開源」奇襲AI戰,拱免費Llama、結盟IBM背後盤算全解讀

AI如同新一代Internet,帶來巨大破壞與機會。從技術開頭,再來是商戰接手,第一回合由OpenAI獨領風騷,每一個願意為使用付費的用戶和企業,不斷疊加進入拋物線成長,炒熱話題、股價和關注。第二回合鐘聲剛敲下,巨頭們的戰略是什麼?誰又會笑到最後?
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每年5月,美國政府召集多家科技巨頭及AI公司共同討論AI未來發展,當時Google、微軟、Anthropic的執行長皆獲得邀請,然而Meta執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)的名字,卻在來賓名單上遍尋不著。

短短2個月後,Meta就發布有著700億個參數的Llama 2模型,同月他們便以7大AI領先公司的身分獲邀,於白宮為AI的安全發展做出承諾,這之間的變化,顯示的便是Meta在AI領域的快速擴張。在Meta即將迎接公司20歲生日之際,AI已經取代元宇宙,成為他們傾注全部心力的發展領域。

回顧過去一年,Meta在AI領域可說動作頻仍,先是端出大型語言模型Llama,而後更陸續發表多款支援語音、影像編輯的AI模型與工具,同時在AI基礎設施方面大舉擴充實力,包括發表自研AI晶片MTIA、打造針對AI研究的超級電腦,並且採買多達15萬張輝達H100 GPU,與微軟並列年度最大買家,這個數字甚至是Google的3倍。

緊追GPT〉閉源模型不再獨攬大局

身為老牌科技巨頭,Meta已長時間投入AI,早在2013年便聘請楊立昆(Yann LeCun)領導其基礎人工智慧研究團隊(FAIR),但主要將AI技術用在內容推播與個人化上,並沒有可供一般用戶體驗互動的產品。

直到ChatGPT暴紅後,祖克柏才注意到自己落後了,便立刻成立全新的生成式AI團隊,從FAIR調來60名人力,並將AI的方針從基礎研究轉向實際產品,要求團隊回想起過去他曾說的「快速行動,打破陳規。」

為了追上微軟、OpenAI、Google等領跑者的腳步,Meta進軍生成式AI的策略非常鮮明:開源。Meta致力於開源已有相當長的歷史,機器學習程式庫PyTorch就是由Meta的AI團隊開發,並交由Linux基金會管理的開源專案,開源是他們的拿手好戲。

去年7月發布Llama 2時,Meta便一併公開原始碼,免費提供給全球各地的開發者。對於為何要將心血結晶的AI模型開源,祖克柏這麼說,「我相信如果生態系愈開放愈能取得進步,這就是我們開源Llama 2的原因。」

另外,Meta的AI模型獲得更多開發者使用,也對他們在招募人才上具有優勢,更容易找到熟悉其開發流程的技術人員。祖克柏指出,很多人都會希望自己的工作成果觸及到多數人,而打造可供數十億人使用的產品就是其中一種方法,「如果是真正專注這塊領域的工程師或研究人員,勢必也會希望自己打造的心血成為產業標準。」

你追我趕!AI開源模型實力直逼閉源 圖/數位時代製作
你追我趕!AI開源模型實力直逼閉源 圖/數位時代製作

大打群架〉力抗Google、微軟強勢生態

雖然有人批評,開源形同將核彈按鈕發到每個人手中,讓所有人都能使用強大的AI模型是不負責任的作法,Meta強調他們會基於工作的成熟度決定如何發布研究或程式碼,確保技術被安全使用,群體的智慧可以讓系統更安全,並且將AI模型從少數大公司的控制中解放出來。

楊立昆曾強硬回擊,點名OpenAI、DeepMind及Anthropic的執行長,抨擊他們正在散播恐懼,試圖禁止開源AI技術,「如果他們成功了,將不可避免地導致你我都不願見到的災難:少數公司把持AI技術。」

祖克柏認為,結合全球開發人員的力量,可大幅提升改善Llama 2的效率,進而減少研發AI的龐大成本。而Meta的開源策略也成功吸引大量開發人員買單,去年12月發布的新聞就提到,Llama模型的下載量已超過1億次。

建立模型所費不貲,該如何利用AI變現,仍是Meta在探索的方向。Google、微軟單一公司便擁有完整的AI生態,有龐大的資料中心及算力能用於訓練AI,並能將成果嵌入生產力工具或雲端,透過訂閱、按量收費等方式直接地將技術變現,這是Meta不具備的優勢。

去年10月Meta攜手IBM成立「AI聯盟」,就主張秉持開源、開放的方式發展AI技術,成員除了眾多學術機構外,還吸引如戴爾、索尼、超微及英特爾等多家企業加入。有看法認為,Meta希望以開源形式集結整個AI生態中不同位置的廠商,在過程中尋覓或激盪出額外的商業可能性。

目前Meta主要將AI應用在老本行——社群平台及廣告上,過去這段時間,他們推出了多款圖像、影音編輯工具,甚至是AI貼圖,這些服務可降低發文分享的門檻、塑造個人化特色,進而提升用戶的參與度及使用時間。這也是Meta能毫無顧忌擁抱開源的原因之一,他們不必依靠AI模型直接變現,只要用戶滑得愈久,他們就能賣出愈多廣告。

為讓企業更容易在平台上宣傳,Meta則推出自動化生成文字及背景的AI工具,提供智慧調整廣告素材等功能,讓客戶能夠更便利地生成、調整及管理廣告。Meta聲稱在早期測試中,這些工具節省客戶每周至少5小時的工作時間。

Meta還推出聊天機器人Meta AI,並試驗性打造28個有著不同背景設定與個性偏好的角色和用戶互動,想藉此增加對年輕族群的吸引力,同時這也是推播廣告、連結企業與消費者的全新橋梁。

重押AI〉加持祖克柏「元宇宙第2回合」

如今AI已經取代元宇宙成為Meta的第一要務,不過祖克柏並未放棄建構虛擬世界的夢想。在祖克柏的想像中,AI有著大幅豐富虛擬世界,提升元宇宙樂趣的潛力,可以是隨身助理,也能扮演類似NPC(Non-Player Character)的非玩家角色。

去年9月的Connect大會上,祖克柏描述了一個AI與虛擬世界交織的未來:人們會戴著混合實境頭盔和朋友互動,有的人身在現場,有的人則以虛擬化身亮相,其中甚至存在著聊天機器人。AI能夠以全像投影的方式出現,在元宇宙中與人類互動。

meta connect02.JPG 圖/Meta
meta connect02.JPG 圖/Meta

不過,要實現這樣的目標,需要遠較當今水準更強大的AI技術。2024年1月,祖克柏宣布Llama 3已在訓練當中,這新一代模型將擁有生成程式碼的能力,同時緊鑼密鼓籌備AI領域最吃緊的資源:運算能力,預計年底前將擁有34萬張H100,使整體GPU庫存接近60萬張。「為了打造我們想要的產品,我們需要通用人工智慧。」祖克柏說的,是能夠像人類般執行各種任務的AI──並且是開源的,「有價值的東西往往被少數人把持。如果你讓它(AI)更開放,就可以解決機會及價值不平等產生的問題。」

責任編輯:謝宗穎

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