夢想方舟 三大趨勢技術培訓課程報名中

數位內容產業新興菁英人才培訓基地-夢想方舟再度啟航!十月於高雄將同步啟動三堂趨勢技術培訓課程,包含Houdini特效課程、Maya合成打光進階課程以及Unreal Engine指標遊戲引擎/動畫工具課程,報名截止倒數中;這次系列課程透過經濟部工業局與企業共注資源免費開設,並將全程於夢想方舟菁英人才基地(高雄市前鎮區復興四路十八號)辦理,至年底前尚有Nuke、Unity、VP虛擬製作等課程將陸續推出,詳情可關注夢想方舟FB粉絲頁。

夢想方舟十月課程首波主打Houdini特效課程,Houdini製作自由度高,結合「節點式」和「程序化」等特性,讓特效細節修改與大量複製效果時相對方便,然而,相比於一般DCC軟體,Houdini更重視基礎原理的掌握,因此不易上手,且開放的中文教學資源不多,導致許多對特效有興趣的影像工作者入門無方;這次師資將由夢想動畫特效團隊中擁有英國DNEG工作經驗及即將前赴加拿大MPC工作的兩大資深特效高手共同指導,將透過十週實驗性的課程形式,完成新生代的特效人才培訓,以密集交流、一對一討論的集訓方法取代傳統單元式的補教課程型態,希望能為特效界開發新血、把人才送上前進國際影像產業的火箭。\\;
第二波推出的是動畫製作高階工具-Maya菁英課程:合成打光,延續前兩期基礎及進階課程的教學,菁英課程將由資深業師Cesar帶領學員透過實作練習掌握專業製程,從Maya到NUKE加入Tech AOV、Relight 3D、Python Script等工具的運用,藉鏡頭語言及光影色彩等理論訓練,一次了解3D世界中的光影原理與氛圍邏輯,讓作品畫面更加動人。包含利用實戰專案學習動畫打光流程、人物打光方式及林布蘭光的運用、場景圖層拆解及合成前的檔案管理、基礎Nuke合成與plug-in操作、整合Maya與Nuke的使用完成電影等級的光影質感,打光與合成就是完成完美鏡頭前的最後一道必要工序。(見圖)

十月最後一檔課程訊息是詢問度超高的Unreal場景美術實戰營,預計於十一月一日正式開課。Unreal Engine本是遊戲開發引擎,近年則在影像產業掀起「即時動畫」與「虛擬製作」的應用風潮,人才需求也隨之水漲船高,供不應求。該課程與夢想動畫MoonShine Animation合作,針對Unreal的場景美術製作切入培訓,UE4的基本操作與工作流程、虛擬場景的美術設定與製作、以及實際專案的導入與拆解應用,三週帶領學員快速上手Unreal、利用Unreal強大的即時渲染力與靈活的編輯力,創建絕倫的虛幻場景。