《奇納:靈魂之橋》奪IGA 2022兩大獎 台灣《廖添丁》獲「最佳劇情」肯定

《奇納:靈魂之橋》獲得「最佳遊戲」「最佳美術」兩大獎,是本屆IGA最大贏家。(翻攝自PlayStation官網)
《奇納:靈魂之橋》獲得「最佳遊戲」「最佳美術」兩大獎,是本屆IGA最大贏家。(翻攝自PlayStation官網)

2022台北國際電玩展(TpGS 22)今(20日)起登場,獨立遊戲界重要獎項之一「 Indie Game Award 2022(IGA 2022)」,上午以全球直播方式舉辦線上頒獎典禮,揭曉7項大獎得主。美國團隊打造的《奇納:靈魂之橋》奪下「最佳遊戲」及「最佳美術」成本屆最大贏家,「最佳劇情」則由台灣團隊開發的《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》以獨特文化背景故事奪下。

「Indie Game Award」在2015年首度舉辦,至今邁入第7屆,本屆吸引來自35個國家地區、共142款遊戲參與,最終僅6個團隊在連續兩輪的激烈競爭中脫穎而出。獲得「最佳美術」與「最佳遊戲」雙桂冠的《奇納:靈魂之橋》,由美國團隊「Ember Lab」打造,被評審盛讚為「獨立遊戲的傑作,離3A大作僅差一步之遙。」

《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》獲IGA 2022「最佳劇情獎」肯定。(翻攝自《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》實機遊戲)
《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》獲IGA 2022「最佳劇情獎」肯定。(翻攝自《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》實機遊戲)

獲得「最佳劇情」的《廖添丁 - 稀代兇賊之最期》,是本屆唯一由台灣團隊開發的獲獎作品。這款由創遊遊戲打造的2D橫向捲軸動作遊戲,不但重新詮釋傳奇義賊廖添丁的一生,還將台灣文化融入至遊戲元素。團隊分享,「遊戲中劇情演出是很重要的一部份,花了團隊非常多的時間及心力,很高興、很榮幸獲得最佳劇情獎。」

其他得獎作品方面,僅以6人組成的德國團隊「Toukana Interactive」,以首部作品《Dorfromantik》獲得「最佳創新」。加拿大「Red Nexus Games」開發的《Peglin》以其極富創意的遊戲玩法深受評審好評,獲「最佳遊戲設計」。「最佳音效」則由法國團隊「Glee-Cheese Studio」打造、以70年代為背景的節奏遊戲《A Musical Story》奪得,而以色列團隊「Lo-Fi People」開發的《Blind Drive》,以獨特的「聽覺」做為核心遊戲玩法,加上緊張刺激劇情,獲選為本年度「最佳手機遊戲」。

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