好玩家領軍「台灣遊戲航艦戰隊」創大數據新藍海

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興櫃亞洲遊戲發行商好玩家(6473-TW)舉辦「好玩家航艦計畫共開廠商成軍聯誼會」,結合8間台灣遊戲開發團隊,共同組建「MIT國際級遊戲航艦隊伍」。(圖:好玩家提供)

興櫃亞洲遊戲發行商好玩家(6473-TW)舉辦「好玩家航艦計畫共開廠商成軍聯誼會」,結合8家台灣遊戲開發團隊,共同組建「MIT國際級遊戲航艦隊伍」,凝聚國內遊戲產業鏈及遊戲業者共識,以團體戰取代過去單打獨鬥的模式,進軍海外遊戲市場。

好玩家總經理伊能輝表示,公司自成立以來致力於發展巨量數據分析,透過巨量數據分析將成功模式不斷複製到亞洲遊戲市場,隨著大數據時代來臨,東南亞遊戲市場今年也將由藍海轉為紅海,國際遊戲市場轉變的速度考驗著遊戲公司的動能,公司一直都準備好站在浪頭上,今年藉由航艦計畫的啟動帶著MIT的遊戲一起乘風破浪,共同進軍國際市場。

伊能輝進一步指出,目前台灣發遊戲產業現況,國內業者多各自發展,許多國際業者大肆瓜分台灣市場,國內業者雖有轉往國際市場發展的意願,但面對陌生的國際市場環境及廣告行銷成本逐年攀升,讓台灣遊戲業者腹背受敵。透過此計畫,將帶領台灣具研發能力、營運特色以及國際市場營運潛力遊戲開發業者進軍海外市場,預計將打造億級遊戲會員平台和創造超過20億台灣遊戲產業經濟規模。

此次受邀遊戲公司都極具潛力,其中樂汎數位上市產品多達30款以上,開發類型多元發展;任遊科技團隊總經理,同為知名作品製作人王任德,參與過經典線上遊戲「黃易群俠傳1、2 online」、「武林群俠傳online」、「武林群俠傳web」、「中華英雄online」、手遊「無盡地下城」等多項遊戲鉅作開發;樂卡迪遊戲則擅長製作冒險故事類型的HOG,再根據各地區市場屬性,延伸製作不同類型的遊戲產品。奕虎科技擅長製作卡漫風格RPG、策略遊戲的團隊,第一款手機遊戲《百鬼之夜》上架後,銷售兩日後《百鬼之夜》排行在台灣付費遊戲益智類排行榜第1名,且獲得美國舊金山GDC展的GDC Play Best In Play榮譽獎及2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲「策略模擬類金牌獎」與「未來之星銀牌獎」殊榮。