【娛樂透視】集結資源孵育新秀 動畫創作者基地造產業聚落

連想創意的動畫劇集《除夕夜狂想曲之意外的客人》,入選台灣動畫10X10短片企劃案。(連想創意提供)
連想創意的動畫劇集《除夕夜狂想曲之意外的客人》,入選台灣動畫10X10短片企劃案。(連想創意提供)

以匯聚台灣動畫產業能量為宗旨的「動畫創作者基地」,力求集結產官學資源、強化國際市場競爭力,已於近期交出階段性工作成果。

基地的營運經費由文化部支持,除了為動畫業者打造交流聚落,也透過甄選短片企劃案開發潛力IP,並且以相關科系畢業生為對象舉行新秀孵育計畫,協助他們順利入行,多管齊下扶植產業發展。

2022年7月,「動畫創作者基地」由動畫特效協會在文化部及其所屬的台灣生活美學基金會協助下,於台灣當代文化實驗場(C-LAB)成立,為業者打造交流空間,成為凝聚各方資源的據點。初步規劃以5年為時程,每年投入約2千萬元,除了建置硬體設備、開放動畫公司或個人創作者進駐,也舉辦相關課程。

位於台灣當代文化實驗場的動畫創作者基地,為業者提供交流空間。
位於台灣當代文化實驗場的動畫創作者基地,為業者提供交流空間。

協會祕書長邱世萍表示,動畫是專業分工又相互合作的產業,有鑑於台灣動畫業者在經營上單打獨鬥,遂集結數十家業者成立組織為產業發聲,卻苦於沒有固定辦公室;直到有機會向主管機關表達業界的需求與困境,順利得到政府支持,打造動畫創作者基地,協助業者開發原創動畫,帶動產業發展。

動畫創作者基地吉祥物「小超人」。(C-LAB提供)
動畫創作者基地吉祥物「小超人」。(C-LAB提供)

肩負基地管理工作的台灣生活美學基金會執行長謝翠玉表示,此專案在台灣是先例,她與團隊秉持「做中改、做中學」的信念,啟用至今運作模式仍不時機動調整。目前進駐單位除了基金會工作人員、動畫特效協會,還有國家高速網路與計算中心(以下簡稱國網中心)。基地開放動畫業者進駐,第一期評選8家,第二期6家,目前持續整理場地,希望釋出空間,進行第三梯次的甄選。

有關進駐業者的條件,謝翠玉說明:「主要看提案者的經營計畫,從中挑選有潛力或有經驗者。希望入選者彼此既競爭又整合,一起打團體戰。」

動畫導演連俊傑(左起)、台灣生活美學基金會執行長謝翠玉和動畫特效協會副理事長吳至正;下圖為動畫創作者基地吉祥物「小超人」。
動畫導演連俊傑(左起)、台灣生活美學基金會執行長謝翠玉和動畫特效協會副理事長吳至正;下圖為動畫創作者基地吉祥物「小超人」。

動畫創作者基地積極開發原創故事,舉行「台灣動畫10X10」IP推動計畫。

連想創意負責人、動畫導演連俊傑是第二期進駐的業者。他分享表示,大部分動畫團隊都「滿宅的」,容易閉門造車,進駐基地可增進與業界人士互動交流,對於激發創意很重要。連想創意的企劃案《除夕夜狂想曲》去年在金馬創投會議獲MyVideo劇集創意獎,目前預計與6個團隊合作,包括進駐基地的同業。

除提供協會會員交流空間,動畫創作者基地並設置動態捕捉攝影棚、電腦教室供業者使用;協會則負責舉辦各式實務講座。若業者開發3D動畫或需要技術運算工具,國網中心便派上用場。協會副理事長吳至正解釋:「相關硬體建置費用高昂,國網中心的雲端設備對中小型動畫團隊而言很方便,不用自己花錢設置。」

動畫創作者基地設置動態捕捉攝影棚供業者使用。(C-LAB提供、呂國瑋攝影)
動畫創作者基地設置動態捕捉攝影棚供業者使用。(C-LAB提供、呂國瑋攝影)

動畫創作者基地也積極開發原創故事,於去年舉行「台灣動畫10X10」IP推動計畫,從近30件案子裡選出10個短片企劃案,每部10分鐘,預估各需600萬元的拍攝經費。

謝翠玉表示,選案標準著重商業潛力和國際性,還要兼具文化扎根意義。去年選案結果出爐,今年進入籌資階段,預估明年製作完成。初期鎖定的投資方包括影視公司或平台業者等,若還有資金缺口再另覓管道,例如群眾募資,或由動畫創作者基地的經費投資。

動畫特效協會祕書長邱世萍表示,動畫創作者基地旨在協助業者開發原創IP,帶動產業發展。
動畫特效協會祕書長邱世萍表示,動畫創作者基地旨在協助業者開發原創IP,帶動產業發展。

邱世萍表示,動畫業者尋找資金相對辛苦,「台灣動畫10X10」由協會統籌、集合各方人脈資源找資金,例如由台灣生活美學基金會協助媒合投資方和創作者,「希望把模式建立起來。」因IP所有權仍屬於各業者,謝翠玉強調:「我們會協助業者尋找投資方,並鼓勵純粹就原創IP的商業邏輯,讓它自己募資完成。」業者若想申請政府相關補助,也可自行申請。

動畫新秀孵育計畫借助業界資源,讓學生作品有機會進入市場。

此次連俊傑的連想創意和吳至正的動畫公司羊王創映的案子都入選,前者從前述除夕夜題材出發,從中區隔出不同故事《除夕夜狂想曲之意外的客人》;後者的《昨日之城》挑選台灣特色建築,例如西門町萬年商業大樓和高雄果貿社區,描繪與建築物相關的人物群像劇。

羊王創映的《昨日之城 第零章》以台灣特色建築為題材,描繪相關的人物群像劇。(羊王創映提供)
羊王創映的《昨日之城 第零章》以台灣特色建築為題材,描繪相關的人物群像劇。(羊王創映提供)

對於入選案的發展,連俊傑呼應謝翠玉和邱世萍所說,希望所有IP都有機會透過商業機制延伸成系列長片或劇集,而非靠政府補助,只拍一部就沒了。

台灣每年動畫相關畢業製作達上千件,當中不乏創意佳作。協會為推動台灣原創動畫IP產量,去年向各大專院校徵件,舉行第一屆動畫新秀孵育計畫,從近50件報名案中選出10個案子,希望借助業界的資源、輔導,讓優秀的學生作品有機會進入市場。

文化部長史哲(左5)與進駐導師和新秀團隊代表,於成發會上合影。(C-LAB提供)
文化部長史哲(左5)與進駐導師和新秀團隊代表,於成發會上合影。(C-LAB提供)

入選的10組團隊中,各動畫公司認養輔導6組,另外4組進駐基地,由協會指派不同專業的導師,從製片、編劇、導演和美術等領域指導學生。此次連俊傑負責兩項課程,其中之一是提案,他引導學生轉換思維,學習與目標觀眾對話,進而說出更好的故事。

吳至正的公司認養台南應用科技大學多媒體動畫系黃怡璇的提案《壹零捌足》,以台南蜈蚣陣文化為題材。成果發表結束,她也成為公司一員,並繼續發展這個案子。邱世萍透露,此次每個動畫公司認養的團隊都順利留任,他們的作品IP版權屬於公司;至於接受基地輔導的4組團隊,仍擁有作品版權。

台南應用科技大學學生黃怡璇,在動畫新秀孵育計畫成果發表會解說企劃案《壹零捌足》的內容(上圖)。(動畫特效協會提供)
台南應用科技大學學生黃怡璇,在動畫新秀孵育計畫成果發表會解說企劃案《壹零捌足》的內容(上圖)。(動畫特效協會提供)

動畫新秀孵育計畫旨在嫁接產業和學界,邱世萍說明,學校教育無法完全符合業界需求,比方創意開發要考量市場需求,這方面目前沒學校可以教。透過此計畫,業界在資源允許的情形下,協助畢業生順利進入產業,從動畫師、創意開發和美術技能等面向,共同成就台灣動畫發展,提升國際競爭力。

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