小島秀夫回憶《潛龍諜影V幻痛》推出9年,網友:好想玩到6代...

潛龍諜影V幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)是 2015 年 9 月 1 日由 KONAMI 旗下小島工作室開發,直到 2015 年 12 月小島秀夫離開後,仍然沿用小島工作室名稱開設新公司。而今日(1)小島秀夫在個人 X(推特)上感嘆《潛龍諜影V 幻痛》已經推出 9 年了。

(圖源:METAL GEAR SURVIVE)
(圖源:METAL GEAR SURVIVE)

小島秀夫在個人 X上發文,貼上了《潛龍諜影V 幻痛》的宣傳圖,表示:「距離幻痛已經過了 9 年」

許多網友表示自己仍然在玩《潛龍諜影V 幻痛》,並貼出《潛龍諜影V 幻痛》的經典醫生迷因圖,沒想到已經 9 年過去了:「時間過的很快」、「希望未來還有機會能玩到小島秀夫的《潛龍諜影》新作...」、「9 年了幻痛還在」、「我還在玩,好想玩到 6 代」、「這部作品沒有完成,一直覺得很可惜,好想玩到完整版幻痛」、「原爆點也超過 10 年了,永遠無法忘記當年的痛苦」

事實上《潛龍諜影V 幻痛》開發多年以來,都謠傳和小島秀夫離開工作室有關,尤其是在開發自家的 FOX 引擎與遊戲多年,被認為成本過高又不賺錢,因此 KONAMI 在未完成的情況下強行推出遊戲,更被爆出針對小島秀夫工作室停水停電的誇張事件。直到最終小島秀夫宣布離職自行開公司後,KONAMI 利用《潛龍諜影V 幻痛》的素材與資源,開發了主打多人生存的外傳《METAL GEAR SURVIVE》。

(圖源:METAL GEAR SURVIVE)
該作被認為是利用素材繼續回收成本。(圖源:METAL GEAR SURVIVE)

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